Creerò prop realistici pronti per gioco in 3d con texture pbr

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Bobur
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Cerchi un prop 3D realistico per il tuo gioco? Creo asset a superficie dura partendo dai tuoi riferimenti usando Blender e Substance Painter, con rendering di presentazione in Marmoset Toolbag.Questo pacchetto include: -Un semplice prop pronto per il gioco -Modeling ad alta poligonazione dove serve e modello low-poly ottimizzato -UV unwrap e packing -Bake di normal e ambient occlusion dove necessario -Texture PBR: Base Color, Roughness, Metallic e Normal -Esportazione FBX e rendering di anteprima -Due round di revisioni all'interno del brief concordato. Asset adatti includono strumenti semplici, contenitori e piccoli pezzi di attrezzatura. Materiali possono includere metallo, plastica e gomma, con etichette, sporco e usura per corrispondere ai tuoi riferimenti. Macchinari dettagliati, strumenti complessi, armi, veicoli e set di prop richiedono un preventivo su misura. Personaggi, rigging, animazione e effetti sonori non sono inclusi. Contattami prima di ordinare per confermare scope, budget di poligoni, risoluzione texture e requisiti file. Invia riferimenti chiari
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Bobur

3D Prop Artist Hard Surface Modeling and PBR Texturing

  • DaKazakistan
  • Membro dafeb 2025
  • Lingue

    Russo, Inglese, Ucraino
Hi! I'm a 3D prop artist creating realistic, game-ready tools, equipment, crates, and mechanical objects. My skills include hard-surface, high/low-poly modeling, UV unwrapping and packing, normal/AO baking, and PBR texturing. I create metal, plastic, and rubber materials with labels, dirt, and wear. I use Blender, Substance Painter, and Marmoset Toolbag for modeling, texturing, lighting, and renders. I can build props from references or handle individual modeling, UV, baking, and texturing tasks. Send your references and technical requirements to discuss your project.

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