Io creerò texture PBR realistiche per i tuoi modelli 3d in substance painter


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creerò texture PBR realistiche per il tuo prop 3D esistente usando Substance Painter.
Lavoro con strumenti, casse, attrezzature e oggetti a superfici dure. I materiali possono includere metallo verniciato, acciaio usurato, plastica e gomma, con sporco, graffi, etichette e usura in base ai tuoi riferimenti.
Il pacchetto base include:
--Texturing di un prop semplice con UV puliti e pronti all’uso
--Una configurazione di texture fino a 2048 x 2048
--Mappe Base Color, Roughness, Metallic e Normal
--Esportazione PNG o TGA
--Un rendering di anteprima
--Due round di revisioni entro l’accordo
Per favore fornisci il tuo modello in formato FBX o OBJ, riferimenti ai materiali e il motore di gioco o software di destinazione. Includi eventuali mappe bake già esistenti.
La modellazione, la creazione o la riparazione UV e la cottura da high-poly a low-poly non sono inclusi nel pacchetto base. Asset complessi, più set di texture, texture 4K e baking possono essere discussi come ordine personalizzato.
Per favore inviami un messaggio prima di ordinare così posso controllare il tuo modello e confermare l’ambito. Le revisioni riguardano aggiustamenti alle texture concordate, non un nuovo stile o un modello completamente diverso.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Prop Artist Hard Surface Modeling and PBR Texturing
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