Creerò rig 3d personalizzati per creature, animali e personaggi per animazione con Blender

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Hai bisogno di un rig 3D per una creatura o un animale che si deformi in modo fluido e sia pronto per l’animazione? Creo rig personalizzati per personaggi quadrupedi, fauna selvatica, mostri, draghi, dinosauri, creature fantasy e altri modelli non humanoidi in Blender.
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bola niyi

3d artist 3d modelling 3d sculpting 3d rigging

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    Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano, Tedesco
I’m bolaji a 3D character rigging artist specializing in Blender rig repair, weight painting, facial rigging, blend shapes, and lip sync fixes. I also provide Unity, Unreal Engine, and Mixamo rig compatibility, plus custom rigging for creatures, animals, and characters. My focus is on clean deformation, reliable movement, and properly configured rigs tailored to your project needs.

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