Risorverò la compatibilità di rig tra Unity, Unreal Engine e Mixamo e riposizionerò le animazioni

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Benvenuto nel mio servizio

Le tue animazioni non funzionano a causa di rig, scheletri o impostazioni FBX non compatibili? posso aiutarti a preparare il tuo personaggio per Unity, Unreal Engine o Mixamo.


Lavoro con rig humanoidi Unity e Mecanim, scheletri Unreal Engine 4/5, setup IK Rig e IK Retargeter, personaggi Mixamo e retargeting di animazioni FBX. Posso mappare ossa, configurare avatar umanoidi, correggere problemi di scheletro o pose di bind e risolvere deformazioni delle animazioni.


Controllerò modello, gerarchia dello scheletro, compatibilità rig di Unity, Unreal Engine e Mixamo, risolverò i problemi e fornirò file o indicazioni di setup per i test.


COSA OTTIENI

  • Compatibilità rig Mixamo a Unity
  • Compatibilità rig Mixamo a Unreal
  • Retargeting Mixamo a UE5
  • Retargeting Unity a Unreal
  • Retargeting Unreal a Unity
  • Retargeting animazioni Mixamo per Unity
  • Retargeting animazioni Mixamo per Unreal Engine
  • UE5 Manny retargeting
  • UE5 Quinn retargeting
  • Compatibilità rig manichino Unreal
  • Unity Mecanim retargeting
  • Mappatura avatar umanoide Unity
  • Impostazione Unreal IK Retargeter


Mandami un messaggio prima di ordinare con i tuoi file e l’impostazione target. Rivedrò l’ambito e consiglierò il pacchetto giusto per il tuo progetto.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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bola niyi

3d artist 3d modelling 3d sculpting 3d rigging

  • DaNigeria
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Italiano, Tedesco
I’m bolaji a 3D character rigging artist specializing in Blender rig repair, weight painting, facial rigging, blend shapes, and lip sync fixes. I also provide Unity, Unreal Engine, and Mixamo rig compatibility, plus custom rigging for creatures, animals, and characters. My focus is on clean deformation, reliable movement, and properly configured rigs tailored to your project needs.

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