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Creerò rigging 3d in blender, 52 arkit, mocap ik fk, morph retarget, rig animaze
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Ciao, sono un professionista del rigging 3D specializzato in Blender e maya, con un forte focus sulla creazione di rig pronti per l'animazione e il gioco, per personaggi e asset. Costruisco rig puliti, ottimizzati e facili da animare che garantiscono deformazioni fluide e prestazioni affidabili in produzione.
Sia per modellazione, scultura, rigging e configurazione facciale ARKit. Posso creare o ottimizzare qualsiasi personaggio con 52 blendshape ARKit, completamente compatibili con il facial capture e le pipeline di animazione in tempo reale.
I miei servizi:
- rigging personaggi 3D
- rig di Auto Rig Pro
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- espressioni facciali
- rig Blender e maya
- Rig3d per animaze
- wonder dynamic, rokoko, iclone8
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