Modellerò e texturizzerò qualsiasi prop di gioco

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Resraiden
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Eleva il tuo gioco con asset 3D pronti per la produzione!

Se sei uno sviluppatore indie o un artista stanco di topologia disordinata e texture poco chiare, un bel scult di ZBrush è inutile se non funziona bene nel motore di gioco. È qui che entro in gioco io.

Sono specializzato nel portare i modelli 3D fino al traguardo usando una pipeline rigorosa e standard del settore: ZBrush, Maya e Substance Painter. Che tu abbia bisogno di un prop da eroe costruito da zero o di una pulizia tecnica per le tue sculture esistenti, consegno asset ottimizzati e pronti per il gioco che sembrano incredibili e funzionano perfettamente in Unreal Engine o Unity.

I miei servizi principali:

  • Retopologia da High a Low Poly (Maya): Anelli di contorno puliti e adatti all'animazione.
  • UV Unwrapping di precisione: Zero distorsioni e spazio texture completamente ottimizzato.
  • Baking impeccabile e texturing PBR (Substance Painter): Dettagli high-poly baked alla perfezione, rifiniti con materiali sorprendenti e altamente dettagliati.
  • Creazione completa di prop: Armi, equipaggiamento tattico e asset a superficie dura dal blocco alla renderizzazione finale in 4K.

Perché scegliere la mia pipeline?

  • Rispetto rigoroso ai conti poligonali di budget.
  • Deliverables 100% pronti per il motore (FBX/OBJ + mappe PBR).
  • Wireframe puliti garantiti.

Contattami prima di ordinare per discutere le tue esigenze tecniche esatte

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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  • DaIndia
  • Membro dafeb 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Hindi, Inglese
Hi, I’m a dedicated 3D Asset and Technical Artist specializing in a professional, industry-standard production pipeline: ZBrush, Maya, and Substance Painter. I bridge the gap between high-poly digital sculpting and optimized, engine-ready performance. Whether you need hyper-detailed hard-surface props built from scratch, clean retopology with perfect edge loops, or flawless PBR bakes and textures, I deliver clean wireframes that run smoothly in Unreal Engine or Unity. Let's turn your concepts into flawless game-ready assets!

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