Risolverò bug, errori di compilazione e crash nei tuoi progetti Unity


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Sarebbe apprezzato se potessi contattarmi prima di effettuare un ordine.
Debuggherò il tuo progetto, correggerò tutti gli errori se possibile e, se necessario, riorganizzerò il codice per evitare che tali bug si verifichino così spesso.
Sono uno sviluppatore Unity di livello intermedio con esperienza in tutto, dai server backend, alla scrittura di sistemi puliti, VFX realizzati con VFX graph, shader creati con Shader Graph, sistemi di particelle con il sistema shuriken, modelli low poly realizzati con Blender e altro ancora.
Durante la scrittura del codice mi concentro nel mantenerlo modulare, flessibile e pulito. Mi impegno a rendere i miei sistemi espandibili e riutilizzabili. So come e quando applicare correttamente i principi di design per mantenere il codice modulare e separare i dettagli di un sistema dalla logica di business principale.
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Unity Dev doing backend systems and VFX
- DaCroazia
- Membro daago 2018
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna7 mesi
Lingue
Inglese, Croato, Tedesco
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