Farò rigging 3d glb, visemi lip sync, morph target, modifica mesh ai 3d, facetrack in tempo reale
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Ciao, acquirente!
Stai creando una piattaforma dove gli utenti interagiscono con un avatar realistico. Che tu abbia bisogno di personaggi umani realistici che possano effettivamente lip-sync nel browser, non solo belli da vedere in una renderizzazione statica. Il mio lavoro includerà valutazione/rigging completo del corpo/weighting, espressioni facciali/blendshapes, conservazione/ottimizzazione di pelliccia e materiali, e test/validazione del personaggio in Flow. QUI: farò rigging 3d glb, visemi lip sync, morph target, modifica mesh ai 3d, facetrack in tempo reale
Cosa posso fare >>
- modellazione di personaggi 3d
- rigging avanzato in blender
- rigging facciale avanzato
- controlli personalizzati
- controlli IK/Fk
- shape keys
- Rigify
- Auto rig pro
- rigging meccanico
- rigging di personaggi 3d
- umanoidi
- non umanoidi (animali)
- rigging di vestiti
- pulizia e ottimizzazione del personaggio
- topology pulita dove necessario
- correzione imperfezioni mesh
- ottimizzazione della geometria per uso in tempo reale
- assicurarsi che la deformazione funzioni correttamente durante l'animazione
Sentiti libero di contattarmi, grazie..
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3d Rigging, Develop visemes for lip sync, ARKit 52 blendshapes, WebGL Optimized
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