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Progetterò personaggi modulari in pixel art con sprite sheet per giochi e animazioni

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Boiss Abidemi
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Cerchi un personaggio modulare in pixel art completamente personalizzabile e pronto per il gioco? Hai trovato il servizio giusto.

Progetto personaggi modulari in pixel art professionali, completamente separati in parti intercambiabili (testa, corpo, braccia, gambe, accessori, armi) così puoi scambiarli, animarli e personalizzarli all'infinito nel tuo motore di gioco o software di animazione.

Che tu stia creando un RPG 2D, un platform, uno sparatutto top-down o un gioco mobile, i miei personaggi modulari sono fatti per performance e flessibilità.


Cosa otterrai:

  • Parti modulari completamente separate (testa, torso, braccia, mani, gambe, piedi)
  • Sprite sheet pulito (PNG, sfondo trasparente)
  • Varianti di palette di colori multiple
  • Compatibile con Unity, Godot, GameMaker e la maggior parte dei motori 2D
  • File sorgente inclusi (Premium)


Perché modulare? I personaggi in pixel modulari ti fanno risparmiare ore di lavoro di animazione. Ogni parte del corpo si anima indipendentemente, permettendoti di creare migliaia di combinazioni di outfit e accessori da un singolo personaggio di base, perfetto per RPG, creatori di personaggi e giochi basati su loot.


Contattami prima di ordinare se hai uno stile, una risoluzione o un motore di gioco specifico in mente. Sono felice di discutere il tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Boiss Abidemi

Retro Pixel Artist for Games, RPG Assets

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m Bosspixel, a pixel art artist specialized in creating game-ready assets for indie games, RPGs, multiplayer games, and retro style projects. I create: • Modular pixel characters • RPG avatar systems • Sprite sheets & animations • Tilesets & environment assets • Custom game UI elements • Equipment and item sprites My workflow focuses not only on visual quality, but also on clean organization, alignment consistency, and engine ready exports for smooth implementation into game projects. I’m always open to long term collaborations with game developers and studios.

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