Progetterò UI UX, HUD, menu, animazioni per gioco Unreal Engine o Unity

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Brad
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Sei alla ricerca di un professionista Game UI/UX per il tuo progetto su Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, PC o Mobile? Sei nel posto giusto!


Una buona UI non è solo bella da vedere; deve anche essere funzionale. Mi specializzo nella creazione di interfacce immersive, pratiche e visivamente accattivanti che coinvolgono i giocatori nel mondo del tuo gioco. Che tu parta da zero o voglia perfezionare un design esistente, porto chiarezza, creatività e coerenza in ogni schermata.


Cosa offro:

  • Prototipazione UI/UX e wireframe
  • Design completo di UI (HUD, menu, pulsanti, layout e altro)
  • Asset 2D e background per giochi
  • Branding del gioco (loghi, icone app, splash screen, copertine)
  • Design di UI promozionale e screenshot
  • Guide di stile e moodboard
  • Conversione diretta di UI da Figma nel tuo engine di gioco



Strumenti che uso: Figma · Photoshop · Illustrator · Adobe XD · Unity UI · Unreal Motion Graphics (UMG) · C#


Prima di ordinare:

  • L'implementazione UI in Unity o Unreal Engine è disponibile come addon e può variare in base alla complessità
  • Scrivimi prima così possiamo discutere del tuo progetto e trovare il piano migliore per il tuo budget


Trasformiamo insieme la visione del tuo gioco, scrivimi oggi stesso!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Brad

Your Game Idea? I'll Build The Whole World Around It

3,0(2)
  • DaNigeria
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 settimane
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Cinese
Most game developers hand you code and walk away. Brad hands you a world. I'm Brad a full-pipeline developer across Unity, Unreal Engine, Godot and HTML5. I don't just write C# and call it done. I model the characters, rig them, texture them, build the environments, design the UI and layer in VFX until every single frame breathes. 2D or 3D. Mobile, PC or browser. One developer doing what most studios split across five people. No briefing three different freelancers. No broken handoffs. No soul missing from your game. Just one person who won't stop until your game feels legendary.

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