Progetterò ambienti di gioco 3d realistici in Unity e ue5

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Brad
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La maggior parte degli ambienti di gioco 3D sembrano belli negli screenshot, ma nel momento in cui un giocatore entra, si sentono vuoti. Scala sbagliata. Illuminazione piatta. Nessuna anima. Questo è il divario tra una scena e un mondo.


Costruisco il mondo.


Sono un artista di ambienti di gioco 3D e level designer specializzato in Unity e Unreal Engine 5. Creo ambienti pronti per il gioco che non solo sembrano impressionanti, ma sembrano vivi. Foreste realistiche con atmosfere illuminate da Lumen. Livelli urbani densi con narrazione stratificata. Mondi sci-fi e fantasy con polish di livello AAA, ottimizzati per funzionare effettivamente sulla tua piattaforma di destinazione.


Ciò che otterrai:

  • Ambientazioni di gioco 3D realistiche
  • Progettazione completa del livello
  • Supporto Lumen & Nanite / Supporto HDRP & URP
  • Asset ottimizzati e prestazioni della scena
  • Illuminazione atmosferica, nebbia volumetrica e post-elaborazione
  • Dettagliati props ambientali e elementi di world-building
  • Ottimizzazione per PC, mobile, console e VR
  • File di progetto puliti, facili da continuare o consegnare


Ogni ambiente è costruito con gameplay, linee di vista, ritmo ed esperienza del giocatore pensati fin dal primo giorno, non aggiunti in corsa alla fine.


Contattami con il tuo engine, stile e riferimenti prima di ordinare. Costruiamo un mondo che i tuoi giocatori non vorranno lasciare.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Brad

Your Game Idea? I'll Build The Whole World Around It

5,0(1)
  • DaNigeria
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Cinese
Most game developers hand you code and walk away. Brad hands you a world. I'm Brad a full-pipeline developer across Unity, Unreal Engine, Godot and HTML5. I don't just write C# and call it done. I model the characters, rig them, texture them, build the environments, design the UI and layer in VFX until every single frame breathes. 2D or 3D. Mobile, PC or browser. One developer doing what most studios split across five people. No briefing three different freelancers. No broken handoffs. No soul missing from your game. Just one person who won't stop until your game feels legendary.

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