Farò un gioco di strategia a turni 2D 3D, gioco di ruolo a turni in Unity, Unreal Engine

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Brad
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Hai un'idea di gioco a turni ma nessun sviluppatore che la capisca davvero. Hai visto portfolio pieni di prototipi generici, promesse vaghe e sviluppatori che spariscono a metà progetto. Qui finisce tutto.



Sono un sviluppatore professionista di giochi in Unity & Unreal Engine specializzato in giochi di strategia a turni 2D & 3D e giochi di ruolo e non mi limito a creare giochi, creo esperienze che i giocatori non vogliono smettere di giocare.


Che tu stia creando un gioco di guerra tattico, un RPG profondo, una strategia a griglia o un roguelite; progetto i sistemi che fanno funzionare tutto. Ordine di turno chiaro, avversari AI intelligenti, combattimenti soddisfacenti, interfaccia fluida e meccaniche che danno davvero piacere a giocare.


Cosa ottieni:

  • Sistemi di combattimento a turni e logica della fase d'azione
  • Avversari AI con decisioni reali
  • Movimento su griglia/tile e design della mappa
  • Gestione risorse e controllo unità
  • Statistiche personaggi, inventario e sistemi di salvataggio
  • Visual in 2D o 3D per PC, mobile o console
  • Codice pulito, ottimizzato e ben commentato


Niente supposizioni. Niente fantasmi. Solo uno sviluppatore concentrato sulla tua visione fin dal primo giorno fino alla consegna.

Prezzi e tempi sono flessibili; contattami prima di ordinare e definiamo tutto correttamente.

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Brad

Your Game Idea? I'll Build The Whole World Around It

5,0(1)
  • DaNigeria
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Cinese
Most game developers hand you code and walk away. Brad hands you a world. I'm Brad a full-pipeline developer across Unity, Unreal Engine, Godot and HTML5. I don't just write C# and call it done. I model the characters, rig them, texture them, build the environments, design the UI and layer in VFX until every single frame breathes. 2D or 3D. Mobile, PC or browser. One developer doing what most studios split across five people. No briefing three different freelancers. No broken handoffs. No soul missing from your game. Just one person who won't stop until your game feels legendary.

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