Modellerò personaggi guerrieri 3D, retopologia 3D, mappa UV, texture cotta, modularità,

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Creerò personaggi stilizzati in 3D che possono essere usati in giochi, animazioni e stampa 3D. Che siano bipedi, quadrupedi o creature fantastiche, ho esperienza diretta con la scultura facciale e componenti anatomici. Ho una buona conoscenza del flusso di topologia e della posizione delle articolazioni per il rigging grazie alla mia esperienza ingegneristica. Anche se sto solo riggando questo per scopi dimostrativi. I modelli che fornisco possono essere usati sia in giochi che in animazioni. Ciò che amo di più è creare personaggi stilizzati che risultino realistici.



Competenze in>>>


Modellazione di personaggi

Retopology

Mappatura UV

Texturing

Skinning

Rigging

Rendering

Animazione




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    Inglese, Portoghese
Welcome to my profile! As a dedicated 3D Design Artist, I bring over four years of specialized experience in creating dynamic and detailed 3D models, animations, and textures, specifically tailored for cutting-edge game engines like Unity 3D and Unreal Engine. My expertise lies in transforming your visionary concepts into tangible, immersive 3D realities, ensuring every project aligns perfectly with your vision. With a strong focus on effective communication, I am committed to delivering exceptional quality work on schedule, every time.

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