Modellerò personaggi guerrieri 3D, retopologia 3D, mappa UV, texture cotta, modularità,
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Creerò personaggi stilizzati in 3D che possono essere usati in giochi, animazioni e stampa 3D. Che siano bipedi, quadrupedi o creature fantastiche, ho esperienza diretta con la scultura facciale e componenti anatomici. Ho una buona conoscenza del flusso di topologia e della posizione delle articolazioni per il rigging grazie alla mia esperienza ingegneristica. Anche se sto solo riggando questo per scopi dimostrativi. I modelli che fornisco possono essere usati sia in giochi che in animazioni. Ciò che amo di più è creare personaggi stilizzati che risultino realistici.
Competenze in>>>
Modellazione di personaggi
Retopology
Mappatura UV
Texturing
Skinning
Rigging
Rendering
Animazione
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