Farò retopology di personaggi 3d, texturing PBR del tuo modello 3d e UV mapping

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Brandon
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I modelli ad alta poligonatura possono avere un aspetto fantastico, ma creare una topologia pulita e ottimizzata è essenziale per prestazioni e qualità migliori. Ti aiuterò a trasformare i tuoi modelli 3d in asset a basso–mid poly puliti, ottimizzati e realistici, adatti a giochi, animazione e rendering.
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Brandon

3d character artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo
I am a professional 3D artist specializing in realistic 3D hair creation, hair grooming, character hairstyles, fur and digital hair solutions for games, animation, cinematics and other 3D projects. I have a strong focus on creating detailed, natural looking and production ready hair that matches the style and technical requirements of each project

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