Svilupperò giochi per app VR ar VR Unity per meta quest, usando Unity


Informazioni su questo servizio
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Benvenuto nel mio servizio di Unity VR Hand Tracking!
Se cerchi un sviluppatore professionista di Unity VR per implementare un tracking realistico delle mani e interazioni con oggetti XR per la tua applicazione Meta Quest, sei nel posto giusto!
Mi specializzo nello sviluppo di sistemi immersivi di tracking delle mani in VR usando Unity 3D, OpenXR e XR Interaction Toolkit. Che tu stia creando un gioco VR, un simulatore di formazione, un'app educativa o una soluzione aziendale, creerò interazioni con le mani fluide, reattive e ottimizzate che offrono un'esperienza utente naturale.
I miei servizi includono
- Tracking delle mani su Meta Quest
- Sviluppo per Oculus Quest
- Unity XR Interaction Toolkit
- Integrazione OpenXR
- Tracking delle dita
- Meccaniche di afferra e rilascia
- Interazione fisica con gli oggetti
- Gestione di oggetti con due mani
- Riconoscimento di pinch e gesture
- Sistemi di socket e zone di snap
- Interazione con UI VR e menu
- Supporto controller + tracking delle mani
- Ottimizzazione delle prestazioni
- Correzione bug e integrazione di funzionalità
Perché scegliermi?
- Sviluppatore Unity professionista
- Codice pulito e ben strutturato
- Ottimizzato per Meta Quest 2, Quest 3 e Quest Pro
- Comunicazione rapida
- Consegna puntuale
- Codice sorgente incluso
- Supporto post consegna
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Unity VR Training Simulation Developer ,Meta Quest ,Oculus, XR Solutions
- DaRegno Unito
- Membro damag 2026
- Tempo di risposta medio6 ore
Lingue
Giapponese, Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi supportare sia i controller che il tracking delle mani?
Sì, posso implementare un passaggio fluido tra controller e tracking delle mani.
Usi OpenXR?
Sì. Uso Unity OpenXR e XR Interaction Toolkit seguendo le migliori pratiche attuali.
Puoi ottimizzare per Meta Quest 3?
Assolutamente. Ottimizzo per prestazioni e interazioni fluide su dispositivi standalone.

