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Sono specializzata in animazioni di personaggi 2D Spine per giochi, video cinematografici, app mobili, marchi e progetti di motion design realizzati con movimento fluido, rigging pulito e movimenti espressivi.
Utilizzando il software Spine, sviluppo animazioni che sembrano vive e naturali, che si tratti di un ciclo di camminata, attacco, salto, idle o cutscene. Ogni animazione è ottimizzata per un'integrazione senza soluzione di continuità in motori come Unity, Unreal o Godot, garantendo che il tuo progetto funzioni senza problemi e abbia un aspetto professionale.
Ciò che otterrai:
- Animazione personalizzata di Spine 2D per logo, gioco o video
- Configurazione del rigging con gerarchia di ossa pulita
- Movimento realistico e keyframe fluidi
- File pronti per l'esportazione nel formato preferito
- Consegna rapida
Perché scegliermi:
- Animatore di Spine 2D ed esperto di motion design
- Animazioni pronte per il gioco e di qualità di produzione
- Affidabile, comunicativo e rispettoso delle scadenze
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