Riggerò e animerò personaggi 2d usando spine pro, dragonbones, moho, spine


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando un'animazione scheletrica professionale e pronta per il gioco?
Riggare personaggi 2D è un'arte che richiede più che semplicemente muovere livelli. Serve una comprensione profonda di deformazione della mesh, pittura dei pesi e inverse kinematics (IK) per far sembrare un'immagine 2D come un oggetto 3D.
Sono un rigger e animatore professionista specializzato in Spine Pro, Moho e DragonBones. Non ruoto solo gli arti; costruisco rig robusti e flessibili che permettono movimenti estremi senza rompere l'opera d'arte, perfetti per Unity, Unreal Engine, Godot o giochi web.
La mia esperienza con i software:
Spine Pro (Esoteric Software), Moho (Anime Studio), DragonBones
Cosa ottieni con questo servizio:
- Rigg professionale: configurazione completa della gerarchia ossea, vincoli IK/FK e generazione della mesh per profondità 2.5D.
- Animazione fluida: seguendo i 12 principi dell'animazione (Squash & Stretch, Anticipation, Timing).
- Ottimizzazione: mantenere basso il conteggio dei vertici per le prestazioni sui dispositivi mobili.
- Integrazione con engine: esportazione corretta di file JSON/Atlas o sprite sheet.
️ IMPORTANTE: Contattami prima di ordinare. Devo rivedere l'arte del tuo personaggio per assicurarmi che i livelli siano tagliati correttamente per il tipo di animazione che desideri.
Scopri di più su Angelina B
- DaRegno Unito
- Membro daott 2025
- Tempo di risposta medio1 giorno
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Nepalese, Olandese, Indonesiano, Hindi, Croato, Persiano, Irlandese, Finlandese, Francese, Greco, Estone, Gallese, Bulgaro, Bosniaco, Arabo, Turco, Cinese, Giapponese, Ceco, Russo, Spagnolo, Tedesco, Danese, Inglese
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FAQ
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Quale versione di Spine usi?
Utilizzo l'ultima versione di Spine Pro, ma posso esportare anche versioni più vecchie per adattarmi al runtime del tuo sviluppatore. Fammi sapere la versione richiesta prima di iniziare.
Devo tagliare io le parti del personaggio?
Idealmente sì. Dovresti fornire un PSD a livelli, dove arti, testa e torso sono separati. Se la tua arte è un'immagine piatta, posso tagliarla e prepararla con un costo extra.
Fornisci i file sorgente del progetto?
Sì, è incluso in uno dei pacchetti. Riceverai i file di progetto .spine, .moho o DragonBones, così potrai modificarli in futuro.

