Riggerò e animerò personaggi 2d usando spine pro, dragonbones, moho, spine

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Angelina B
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Stai cercando un'animazione scheletrica professionale e pronta per il gioco?


Riggare personaggi 2D è un'arte che richiede più che semplicemente muovere livelli. Serve una comprensione profonda di deformazione della mesh, pittura dei pesi e inverse kinematics (IK) per far sembrare un'immagine 2D come un oggetto 3D.


Sono un rigger e animatore professionista specializzato in Spine Pro, Moho e DragonBones. Non ruoto solo gli arti; costruisco rig robusti e flessibili che permettono movimenti estremi senza rompere l'opera d'arte, perfetti per Unity, Unreal Engine, Godot o giochi web.


La mia esperienza con i software:

Spine Pro (Esoteric Software), Moho (Anime Studio), DragonBones


Cosa ottieni con questo servizio:

  • Rigg professionale: configurazione completa della gerarchia ossea, vincoli IK/FK e generazione della mesh per profondità 2.5D.
  • Animazione fluida: seguendo i 12 principi dell'animazione (Squash & Stretch, Anticipation, Timing).
  • Ottimizzazione: mantenere basso il conteggio dei vertici per le prestazioni sui dispositivi mobili.
  • Integrazione con engine: esportazione corretta di file JSON/Atlas o sprite sheet.


️ IMPORTANTE: Contattami prima di ordinare. Devo rivedere l'arte del tuo personaggio per assicurarmi che i livelli siano tagliati correttamente per il tipo di animazione che desideri.

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Angelina B
  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2025
  • Tempo di risposta medio1 giorno
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Nepalese, Olandese, Indonesiano, Hindi, Croato, Persiano, Irlandese, Finlandese, Francese, Greco, Estone, Gallese, Bulgaro, Bosniaco, Arabo, Turco, Cinese, Giapponese, Ceco, Russo, Spagnolo, Tedesco, Danese, Inglese
My name is Angelina Brawd and I'm a passionate 2D and 3D animator who brings characters and ideas to life with smooth, expressive, and high-quality animations using Spine and Spline. Plus I'm an expertise at what I do, I create captivating visuals for games, videos, and brands with precise motion, timing, and design. My expertise also includes Spine animation, Spline motion, character rigging, character animation, logo animation and dynamic 2D and 3D visuals that make your project truly stand out among others. Contact me to get started on that your animation project.

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