Ottimizzerò e ridurrò il polycount dei tuoi modelli 3D


Informazioni su questo servizio
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Il tuo modello 3D causa lag o non si carica a causa dell'alto polycount?
Sono un artista 3D specializzato in ottimizzazione tecnica delle mesh e retopology. Il mio obiettivo è trasformare i tuoi asset ad alto poly in modelli ad alte prestazioni, pronti per il gioco, senza perdere qualità visiva.
Ciò che offro:
- Riduzione massiccia del polycount: Posso ridurre efficacemente le mesh ad alto poly (ad esempio da 300k triangoli a meno di 4k).
- Retopology professionale: Geometria pulita e ottimizzata per migliori prestazioni e deformazioni.
- Ottimizzazione pronta per il gioco: Preparazione di asset per Roblox (UGC), Unity, Unreal Engine e piattaforme AR/VR.
- Gestione di vertici e triangoli: Garantendo che i tuoi modelli rispettino i limiti delle piattaforme.
- Pulizia della mesh: Correzione di facce sovrapposte, geometrie non manifold e altri errori.
Perché scegliermi? Conosco le restrizioni tecniche dei motori di gioco moderni. Che si tratti di un accessorio per personaggi, di un oggetto complesso o di asset ambientali, garantisco un lavoro professionale, leggero e pronto all'uso.
Nota: Contattami prima di effettuare un ordine per discutere la complessità del tuo modello e la migliore strategia di ottimizzazione.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Technical Artist and Mesh Optimization Specialist
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