Creerò un modello di personaggio 3D pronto per il gioco per Unreal Engine o Unity

B
briaimo
B
briaimo
Bryamo
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un personaggio 3D pronto per la produzione per Unreal Engine, Unity o il tuo progetto di gioco?


Realizzerò un personaggio 3D pronto per il gioco con topologia ottimizzata, UV e texture PBR adatte ai flussi di lavoro moderni di sviluppo di giochi.


Posso creare personaggi per:


  • Unreal Engine
  • Unity
  • giochi per PC
  • giochi per console
  • giochi per mobile
  • RPG
  • giochi d’azione
  • giochi multiplayer
  • indie games
  • progetti MMORPG


WORKFLOW PRONTO PER IL GIOCO:


  • Scolpitura di personaggi high-poly
  • Retopologia low-poly
  • Topologia ottimizzata
  • Unwrapping UV
  • Texture PBR
  • Abbigliamento e armature
  • Accessori del personaggio
  • Capelli e props
  • Esportazione FBX
  • Preparazione pronta per l’engine
  • Rigging opzionale


Posso lavorare da concept art, schede personaggio, screenshot, riferimenti esistenti o dal tuo design.


Faccio attenzione a topologia, UV, materiali e ottimizzazione affinché il personaggio finale non sia solo un bel rendering, ma possa essere preparato per un vero pipeline di gioco.


Hai bisogno di un personaggio compatibile con un sistema di personaggi o uno scheletro esistente?

Inviami i tuoi requisiti tecnici prima di ordinare così posso assicurarmi che il modello sia costruito correttamente per il tuo progetto.


Offro anche variazioni personalizzate di personaggi, outfit, set di armature e componenti modulari per progetti di gioco più grandi.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Bryamo

Bryamo

3D Character Artist Game Ready Characters Creatures Assets

  • DaRegno Unito
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese
Hi, I’m a 3D Artist specializing in character modeling and game-ready 3D assets. I create realistic, stylized, fantasy, sci-fi, and custom characters based on concepts, sketches, or reference images. I can also help with creatures, clothing, armor, accessories, props, and other character-related assets. My workflow can include modeling, sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, optimization, and preparation for game engines such as Unreal Engine and Unity. I focus on clean work, good communication, and making sure the final model matches your references and project requirements.

Traduzione automatica.