Farò modellazione, rigging, texturing e topologia di personaggi 3d realistici AAA

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Stai cercando modellazione, rigging, texturing di personaggi 3D realistici AAA e topologia pulita per il tuo gioco o progetto? Sei nel posto giusto. Mi specializzo nella creazione di personaggi 3D di alta qualità, pensati per giochi, cinematica, animazioni e motori in tempo reale.


Posso modellare personaggi dettagliati e realistici, costruire una topologia pulita adatta all'animazione, creare texture PBR di alta qualità e fornire rigging professionale pronto per la produzione. Il mio workflow si concentra su precisione, performance e realismo visivo, così il tuo personaggio funziona perfettamente in Unreal Engine, Unity e altri motori di gioco.


Utilizzo strumenti di settore come Blender, ZBrush, Substance Painter e Marmoset Toolbag per consegnare personaggi con topologia professionale, mesh ottimizzate e materiali realistici.


Ciò che offro:

  • modellazione di personaggi 3D realistici AAA
  • topologia pulita per animazione e giochi
  • texture PBR di alta qualità
  • rigging di personaggi per animazione
  • asset pronti per Unreal Engine e Unity


Mi concentro sui dettagli, sull'ottimizzazione delle performance e sulla comunicazione chiara per garantire che il personaggio finale soddisfi le tue aspettative.


Inviami immagini di riferimento o concept art e diamo vita al tuo personaggio!

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Brian

3D , character modeling, rigging , product design

  • DaRegno Unito
  • Membro dafeb 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Italiano, Tedesco, Francese
I’m a 3D artist with 5+ years of experience specializing in 3D modeling, character modeling, rigging, and product design. I create highly detailed and optimized assets using Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter, delivering professional results ready for games, animations, or 3D printing. I combine creativity and technical skill to bring your ideas to life with precision and style.

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