Farò modellazione, rigging, texturing e topologia di personaggi 3d realistici AAA


Informazioni su questo servizio
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Salve!
Stai cercando modellazione, rigging, texturing di personaggi 3D realistici AAA e topologia pulita per il tuo gioco o progetto? Sei nel posto giusto. Mi specializzo nella creazione di personaggi 3D di alta qualità, pensati per giochi, cinematica, animazioni e motori in tempo reale.
Posso modellare personaggi dettagliati e realistici, costruire una topologia pulita adatta all'animazione, creare texture PBR di alta qualità e fornire rigging professionale pronto per la produzione. Il mio workflow si concentra su precisione, performance e realismo visivo, così il tuo personaggio funziona perfettamente in Unreal Engine, Unity e altri motori di gioco.
Utilizzo strumenti di settore come Blender, ZBrush, Substance Painter e Marmoset Toolbag per consegnare personaggi con topologia professionale, mesh ottimizzate e materiali realistici.
Ciò che offro:
- modellazione di personaggi 3D realistici AAA
- topologia pulita per animazione e giochi
- texture PBR di alta qualità
- rigging di personaggi per animazione
- asset pronti per Unreal Engine e Unity
Mi concentro sui dettagli, sull'ottimizzazione delle performance e sulla comunicazione chiara per garantire che il personaggio finale soddisfi le tue aspettative.
Inviami immagini di riferimento o concept art e diamo vita al tuo personaggio!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Brian
3D , character modeling, rigging , product design
- DaRegno Unito
- Membro dafeb 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo, Italiano, Tedesco, Francese
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Il mio portfolio
FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare il mio progetto di personaggio 3D AAA?
Fornisci immagini di riferimento, concept art o una descrizione chiara del personaggio. Più riferimenti fornisci, più preciso sarà il modello finale di personaggio 3D realistico AAA.
Il personaggio 3D avrà una topologia pulita?
Sì. Tutti i personaggi sono creati con topologia pulita, pronta per l'animazione, adatta a giochi, cinematica e pipeline di animazione.
Fornisci rigging per il personaggio?
Sì. Nel pacchetto premium, fornisco rigging professionale del personaggio, così il modello è pronto per l'animazione o motori di gioco.
Il personaggio includerà texture realistiche?
Sì. Creo texture PBR di alta qualità per ottenere risultati realistici AAA, adatti a Unreal Engine, Unity e rendering cinematografici.
Quale software usi?
Lavoro con Blender, ZBrush, Substance Painter e Marmoset Toolbag per produrre personaggi 3D professionali AAA.
Il personaggio può essere usato nei motori di gioco?
Sì. Posso preparare personaggi pronti per il gioco, ottimizzati per Unreal Engine e Unity con topologia, UV e texture corretti.
Puoi modellare personaggi partendo da concept art?
Sì. Posso creare un modello di personaggio 3D realistico AAA partendo da concept art, riferimenti o descrizioni.

