Creerò personaggi metahuman realistici 3D personalizzati in Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
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Cerchi un personaggio Metahuman realistico e personalizzato per il tuo progetto in Unreal Engine? creerò e metterò a punto umani digitali di alta qualità per giochi, cinematografia, animazione, produzione virtuale e altri progetti creativi.
Che ti serva un personaggio umano realistico, un volto unico, un metahuman stilizzato o un personaggio basato su immagini di riferimento.
I miei servizi includono:
- Creazione personalizzata di MetaHuman
- Personalizzazione di metahuman realistico
- Personalizzazione di tratti facciali e somiglianza
- Rifinitura di pelle, occhi, capelli e materiali
- Creazione del personaggio partendo da immagini di riferimento
- Impostazione del personaggio in Unreal Engine 5
- Workflow di MetaHuman Creator
- Abbigliamento e accessori personalizzati, se concordato
- Preparazione del personaggio per l’animazione
- Supporto per animazione facciale e rigging, se concordato
- Asset di personaggi per giochi e cinematic
- File di progetto ed esportazioni, come concordato
Lavoro con Unreal Engine, strumenti MetaHuman, Blender, Maya e ZBrush dove richiesto dal progetto.
Contattami prima di ordinare per discutere le tue referenze, uso previsto, funzionalità richieste, versione di Unreal Engine e deliverables.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3D Character Artist Game, Film, Realistic Character Modeling
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- Membro daott 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Tedesco, Arabo
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FAQ
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Cos'è un personaggio MetaHuman?
Un MetaHuman è un umano digitale creato utilizzando gli strumenti MetaHuman di Epic Games per applicazioni come giochi, cinematica, animazione e produzione virtuale.
Puoi creare un personaggio partendo da foto di riferimento?
Sì. Inviami immagini di riferimento chiare da fronte, lato e tre quarti. La somiglianza ottenibile dipende dai riferimenti e dalle modifiche richieste.
Puoi creare un personaggio realistico basato su una persona reale?
Posso discutere di lavori basati sulla somiglianza usando immagini di riferimento autorizzate da te. Condividi i tuoi requisiti prima di ordinare.
Il personaggio funzionerà in Unreal Engine 5?
Posso preparare le deliverables concordate per il tuo flusso di lavoro in Unreal Engine. Indica la versione del motore e l’uso previsto.
fornisci i file di progetto e di origine?
I file di progetto e altri deliverables possono essere inclusi in base al pacchetto selezionato o all'offerta personalizzata.
Puoi creare capelli, abbigliamento o accessori su misura?
Sì, dove supportato dal progetto. Abbigliamento complesso, hairstyling e accessori potrebbero richiedere un preventivo personalizzato.
Puoi preparare il personaggio per l'animazione?
La preparazione per l’animazione può essere discussa in base alla configurazione del personaggio e al flusso di lavoro previsto. L’animazione completa non è inclusa automaticamente.
Crea personaggi fuori dal workflow MetaHuman?
Sì, posso discutere modellazione 3D personalizzata e scultura in strumenti come Blender, Maya e ZBrush, a seconda del progetto.
Di cosa hai bisogno prima di iniziare?
Fornisci immagini di riferimento, dettagli del personaggio, uso previsto, versione di Unreal Engine, stile preferito e formati di file necessari.
Puoi creare un MetaHuman completamente nuovo da zero?
Il flusso esatto dipende dalle funzionalità disponibili negli strumenti MetaHuman e dal livello di personalizzazione richiesto. Contattami prima così posso confermare l’ambito.

