Creerò VRoid 3D, personaggi 3D e rigging per modellazione 3D per VTuber e streaming

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brigittegregoir
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Brigitte G
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CIAO AMICO

Hai bisogno di un avatar VTuber che rappresenti il tuo brand e sia pronto a dare vita ai tuoi streaming?


Creerò un personaggio VRoid 3D o VTuber personalizzato, su misura per il tuo stile, dal taglio di capelli e abbigliamento ai colori, accessori, espressioni e personalità generale. Che tu stia iniziando il tuo primo canale o migliorando il tuo avatar attuale, trasformerò la tua idea in un personaggio 3D rifinito che potrai usare con sicurezza per streaming e creazione di contenuti.


I miei servizi includono:

  • Personaggi VRoid e VTuber 3D personalizzati
  • Modellazione di personaggi 3D stilizzati
  • Tagli di capelli, abbigliamento e accessori personalizzati
  • Texture, materiali e personalizzazione dei colori
  • Rigging del personaggio ed espressioni
  • Configurazione del personaggio VRM pronto
  • Modelli preparati per workflow di streaming
  • Workflow Blender e VRoid Studio


Mi concentro sulla creazione di un personaggio che sia attraente in camera, si muova in modo naturale e rifletta l’identità che vuoi che il tuo pubblico ricordi.


Inviami il riferimento del personaggio, il concept o anche un’idea semplice, e ti aiuterò a trasformarla in un avatar VTuber 3D utilizzabile.


Contattami prima di ordinare così possiamo confermare le tue esigenze e scegliere il pacchetto giusto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Brigitte G

I am an Expert 3D Character Artist Creating Detailed Custom Models

  • DaFrancia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Francese, Inglese, Tedesco, Spagnolo
I’m a professional 3D Character Artist specializing in realistic, stylized, low-poly, and custom 3D character modeling for games, animation, films, digital projects, and 3D printing. I transform concepts, sketches, and references into detailed characters with clean topology, accurate anatomy, sculpting, UV mapping, retopology, and high-quality texturing. Using Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D Painter, I create polished models tailored to your project requirements.

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