Progetterò e riggherò modelli 3D low poly, animazioni e personaggi 3D per giochi


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un personaggio 3D low-poly o di un asset di gioco che abbia un ottimo aspetto senza rallentare il tuo gioco?
Creerò modelli low-poly 3D ottimizzati per i giochi, con topologia pulita, forme accattivanti, texture adatte e file pronti per il gioco. Che tu abbia bisogno di un personaggio, prop, creatura o asset personalizzato, lo costruirò in base allo stile visivo e ai requisiti tecnici del tuo progetto.
Posso aiutarti con:
- Personaggi 3D low-poly e asset di gioco
- Stanze e ambienti interni low-poly
- Topologia pronta per il gioco e geometria ottimizzata
- UV mapping e texturing
- Rigging dei personaggi
- Animazioni di base per i personaggi
- Prop personalizzati e modelli stilizzati
- File pronti per Unity, Unreal Engine o altri workflow
L'obiettivo è più di un modello dall'aspetto bello. Riceverai un asset organizzato, utilizzabile, che si adatta al tuo gioco e pronto per entrare nel tuo pipeline di sviluppo.
Se stai creando un gioco indie, mobile, un progetto stilizzato o un prototipo, inviami il tuo concept, riferimento o requisiti e trasformerò la tua idea in un asset 3D pratico.
Contattami prima di ordinare così possiamo confermare l'ambito e assicurarci che l'approccio sia adatto al tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Brigitte G
I am an Expert 3D Character Artist Creating Detailed Custom Models
- DaFrancia
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Lingue
Francese, Inglese, Tedesco, Spagnolo
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FAQ
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Puoi creare stanze e ambienti low-poly?
Sì. Posso creare stanze, interni, prop, mobili e ambienti di gioco completi low-poly.
Puoi riggare e animare il mio personaggio 3D?
Sì. Rigging e animazioni sono disponibili a seconda del pacchetto e delle esigenze del progetto.
Puoi creare modelli per Unity o Unreal Engine?
Sì. Posso preparare asset ottimizzati adatti per Unity, Unreal Engine e workflow simili.
Puoi lavorare a partire da un concetto o da un'immagine di riferimento?
Sì. Puoi fornire schizzi, concept art, screenshot o immagini di riferimento per il modello.
Quali file riceverò?
Posso fornire formati 3D comunemente usati come FBX, OBJ e GLB in base alle esigenze del tuo progetto.
