Realizzerò creature 3D realistiche, modelli 3D di draghi e texture 3D realistiche di pelliccia PBR in ZBrush.


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao, hai bisogno di una creatura che sembri davvero viva, con un'anatomia credibile, un peso realistico e texture che reggano anche nei rendering ravvicinati?
Realizzo sculture realistiche e stilizzate in ZBrush : draghi, alieni, mostri, dinosauri e animali , pensate per videogiochi, film o rendering statici di alta qualità per il portfolio.
Cosa posso creare per te:
- Sculture di creature realistiche e fantastiche (draghi, mostri, alieni, dinosauri)
- Anatomia delle creature volanti e acquatiche
- Texturizzazione PBR completa (albedo, normalizzazione, rugosità, AO)
- Lavoro realistico su pelliccia e cura dei capelli utilizzando XGen
- Retopologia e ottimizzazione pronte per il gioco su richiesta.
Perché lavorare con me:
- Grazie a una solida base anatomica, le creature risultano credibili, non semplicemente "scolpite".
- Texture PBR che reggono bene sia in condizioni di illuminazione reale che cinematografica.
- Esperienza nella cura e nella toelettatura di pellicce/piume per ottenere superfici realistiche di animali e creature.
Inviami il tuo foglio di riferimento o concept art e scolpirò, texturizzerò e renderizzerò una creatura pronta per il tuo gioco, film o portfolio. Mandami un messaggio al più presto!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaRegno Unito
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
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FAQ
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Puoi rendere il modello pronto per il gioco (low poly + texture precalcolate)?
Sì, i pacchetti Standard e Premium includono la retopologia e il baking PBR adatti ai motori grafici in tempo reale; fammi sapere il numero di poligoni che desideri visualizzare.
Fornisci il file della pelliccia/pettinatura, oppure solo i render con la pelliccia già applicata?
Il file XGen per la creazione del personaggio è disponibile su richiesta per gli ordini Premium; altrimenti, riceverete rendering di alta qualità con la pelliccia già applicata.
Riceverò i file grezzi della scultura (ZTL) o solo l'esportazione finale?
Le esportazioni finali (.obj/.fbx) sono standard; i file ZBrush non elaborati possono essere inclusi su richiesta per gli ordini Premium.
