Creerò un veicolo BeamNG Drive personalizzato, mod di auto con fisica realistica

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La maggior parte dei mod di veicoli BeamNG sembrano fantastici negli screenshot, ma si sgretolano nel momento in cui li metti in strada. Sospensioni rigide, zone di crumple poco realistiche, ruote che attraversano il telaio, motori che non suonano o si comportano come quelli reali. Quel divario tra visivo e fisica è ciò che distingue un mod amatoriale da uno che i giocatori effettivamente tengono nel loro gioco.


Costruisco mod di veicoli BeamNG.drive personalizzati da zero, con un focus sulla fisica di corpo morbido autentica. Questo significa strutture JBeam correttamente tarate, geometria di sospensione realistica, distribuzione del peso accurata e deformazioni in caso di crash che rispondono come farebbe una vera auto. Che tu abbia bisogno di una replica di serie, di una concept car fittizia o di una versione molto modificata, mi assicuro che si comporti, maneggi e si deformi con la stessa attenzione ai dettagli degli aspetti visivi.


Ogni mod che consegno viene testato in-game in diversi scenari (guida in città, fuoristrada, crash ad alta velocità) per assicurarmi che la fisica regga, non solo all'inizio.


Se vuoi un veicolo BeamNG che sembri reale quanto il suo aspetto, scrivimi con la tua idea o riferimento e ti risponderò con un piano e una timeline.


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BeamNG Gameplay Developer, Mapper

  • DaBrasile
  • Membro daset 2026
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    Inglese
I’m an experienced game developer specializing in custom mods, 3D assets, and simulation content for modern games. With several years of experience, I help clients bring their ideas to life with professional, game-ready results. I offer services including vehicle creation, track and map design, racing liveries, and full mod development. My work is focused on realism, performance, and clean design that works perfectly inside the game. I understand what gamers, streamers, and communities need, and I deliver content that stands out. Let’s build something unique for your project.

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