Riggerò e convertirò il tuo modello 3d, per reallusion cc4, cc5 e iclone

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Creerò, personalizzerò, riggherò e preparerò il tuo personaggio 3D usando Reallusion Character Creator 4 (CC4). Che tu abbia un modello esistente o abbia bisogno di un nuovo personaggio, posso aiutarti a trasformare la tua idea in un personaggio CC4 pulito e utilizzabile.


I miei servizi CC4 includono:

  • Creazione di personaggi 3D personalizzati
  • Personalizzazione del personaggio CC4
  • Rigging e configurazione AccuRIG
  • Personalizzazione di corpo e volto
  • Configurazione di abbigliamento, capelli e accessori
  • Correzione di peso e ossa
  • Espressioni facciali e configurazione di base del volto
  • Pulizia e ottimizzazione del personaggio
  • Configurazione per animazioni
  • Preparazione per CC4 e iClone
  • Importazione ed esportazione del personaggio
  • Correzione di problemi del personaggio CC4


Posso lavorare con design realistici, stilizzati, umani e altri tipi di personaggi in base alle esigenze del tuo progetto.


  • Perché scegliermi?
  • Lavoro pulito e professionale
  • Attenzione ai dettagli
  • Comunicazione chiara
  • Lavoro personalizzato secondo le tue esigenze
  • Risultati di alta qualità


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo personaggio e delle esigenze del progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Professional 3D Artist

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
Hi, I’m a professional 3D Artist specializing in character modeling, rigging, fixing, optimization, conversion, and animation. I work with CC4, CC5, iClone, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity, MMD, VRoid, VRChat, Warudo, SFM, and ARKit. I can help create, fix, optimize, convert, and rig custom 3D characters, avatars, props, weapons, and cosplay models. I focus on clean topology, smooth weight painting, accurate rigging, and animation ready results. Whether you need a character fixed, rigged, converted, optimized, or prepared for your preferred platform, I’m here to help.

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