Creerò VFX in godot Unity e roblox studio

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Lucas
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Creerò effetti visivi personalizzati per Unity, Godot e Roblox usando sistemi di particelle, shader, animazioni e materiali per migliorare il tuo gioco.


Posso creare:

    <li incantesimi e abilità magiche
  • esplosioni, fuoco, fumo e scintille
  • effetti sulle armi e flash di bocca da fuoco
  • impatto di colpi ed effetti di combattimento
  • effetti ambientali (pioggia, neve, polvere, nebbia)
  • portali, scudi, raggi di energia e aure
  • abilità dei boss ed effetti cinematografici
  • effetti UI e feedback
  • shader e materiali personalizzati


Ogni effetto è progettato pensando a performance, scalabilità e qualità visiva. Che tu abbia bisogno di un singolo effetto di particelle o di un pacchetto completo di VFX per il tuo gioco, lavorerò a stretto contatto con te per creare effetti che si adattino al tuo stile artistico e al gameplay.


Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto, versione del motore, stile e requisiti per assicurarti di scegliere il pacchetto più adatto alle tue esigenze.

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Lucas

Software Engineer

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I'm a Software Engineering graduate specializing in Python, C++, SQL, web and app development, automation, and game development with Unity, Godot, and Unreal Engine. I build custom tools, automation scripts, web applications, data scraping solutions, API integrations, CI/CD pipelines, and VFX systems. I focus on writing clean, reliable, and maintainable code while providing clear communication and delivering high-quality solutions tailored to each client's needs.

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