Svilupperò il tuo gioco in godot

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Lucas
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Informazioni su questo servizio

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Sono laureato in Ingegneria del Software con esperienza nello sviluppo di giochi 2D e 3D in Godot usando GDScript e C#/C++. Creo codice pulito, manutenibile e scalabile per progetti di ogni dimensione.


Posso aiutarti con:

  • Correzione bug e ottimizzazione
  • Meccaniche di gameplay
  • Movimento e combattimento del giocatore
  • Intelligenza artificiale dei nemici e comportamento NPC
  • Sistemi di inventario, crafting e salvataggio
  • Sviluppo UI/HUD
  • Sistemi di dialogo e quest
  • Funzionalità multiplayer
  • Generazione procedurale
  • Ottimizzazione delle prestazioni
  • Strumenti personalizzati e plugin per l'editor


Ogni progetto include comunicazione chiara, codice organizzato, test e aggiornamenti regolari sui progressi. Che tu stia creando un prototipo, espandendo un gioco esistente o rifinendo un progetto quasi finito, consegnerò soluzioni affidabili su misura per la tua visione.


Sentiti libero di scrivermi prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e scegliere il pacchetto più adatto a te.

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Lucas

Software Engineer

  • DaStati Uniti
  • Membro daago 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I'm a Software Engineering graduate specializing in Python, C++, SQL, web and app development, automation, and game development with Unity, Godot, and Unreal Engine. I build custom tools, automation scripts, web applications, data scraping solutions, API integrations, CI/CD pipelines, and VFX systems. I focus on writing clean, reliable, and maintainable code while providing clear communication and delivering high-quality solutions tailored to each client's needs.

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