Svilupperò il tuo gioco in godot


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono laureato in Ingegneria del Software con esperienza nello sviluppo di giochi 2D e 3D in Godot usando GDScript e C#/C++. Creo codice pulito, manutenibile e scalabile per progetti di ogni dimensione.
Posso aiutarti con:
- Correzione bug e ottimizzazione
- Meccaniche di gameplay
- Movimento e combattimento del giocatore
- Intelligenza artificiale dei nemici e comportamento NPC
- Sistemi di inventario, crafting e salvataggio
- Sviluppo UI/HUD
- Sistemi di dialogo e quest
- Funzionalità multiplayer
- Generazione procedurale
- Ottimizzazione delle prestazioni
- Strumenti personalizzati e plugin per l'editor
Ogni progetto include comunicazione chiara, codice organizzato, test e aggiornamenti regolari sui progressi. Che tu stia creando un prototipo, espandendo un gioco esistente o rifinendo un progetto quasi finito, consegnerò soluzioni affidabili su misura per la tua visione.
Sentiti libero di scrivermi prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e scegliere il pacchetto più adatto a te.
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Software Engineer
- DaStati Uniti
- Membro daago 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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FAQ
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Devo usare un NDA?
Sì. È preferibile perché voglio che l'acquirente abbia i propri asset e il progetto complessivo protetti. Questo crea un ambiente di sviluppo sicuro per entrambe le parti.
Usi GDScript o C#?
Sviluppo sia in GDScript che in C#, a seconda delle esigenze del tuo progetto e del codice già esistente.
Puoi lavorare su un progetto esistente?
Sì, posso intervenire su progetti Godot esistenti, correggere bug, rifattorizzare il codice, ottimizzare le prestazioni o aggiungere nuove funzionalità.
Quali versioni di Godot supporti?
Lavoro principalmente con Godot 4.x ma posso anche aiutare con progetti in Godot 3.x. Fammi sapere la versione prima di ordinare.
Fornisci il codice sorgente?
Sì. Tutti i pacchetti includono codice sorgente pulito e organizzato, salvo diversa indicazione. Posso configurare un repository Github per l'acquirente.
Puoi correggere bug senza modificare il gameplay esistente?
Assolutamente sì. Il mio obiettivo è risolvere i problemi mantenendo il comportamento previsto del gioco, quando possibile.
Puoi creare un gioco completo?
Sì. Posso sviluppare qualsiasi cosa, da un semplice prototipo a un gioco completo. Per progetti più grandi, è meglio discuterne prima di ordinare, così definiamo l'ambito.
Usi i miei asset?
Sì, solo sotto NDA. Posso integrare i tuoi asset di arte, animazioni, suoni e altro nel progetto.
Devo contattarti prima di ordinare?
Sì. Mandami un messaggio prima così possiamo discutere del progetto, dei tempi e scegliere il pacchetto più adatto alle tue esigenze.

