Progetterò sistemi avanzati di AI con behavior trees in Unreal Engine 5

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brucemax70
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Ibad
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Progetto e implemento sistemi di intelligenza artificiale dinamici e guidati da behavior tree che reagiscono in modo intelligente ai giocatori e all'ambiente. Con oltre 4 anni di esperienza professionale con Unreal Engine, ho creato sistemi di AI per titoli commerciali per PC e progetti open-world di livello AA.


** COSA POSSO COSTRUIRE **

  • Sistemi di pattuglia e guardia
  • Rilevamento visivo e uditivo
  • Stati di sospetto e allerta
  • Logica di ricerca e indagine
  • AI per il combattimento
  • Sistemi di valutazione delle minacce
  • Comportamento AI reattivo agli eventi
  • Sistemi di routine e programmazione NPC
  • AI basata sui dati, facile da usare per i designer


** PERCHÉ SCEGLIERE ME? **

  • Oltre 4 anni di esperienza con Unreal Engine (C++ e Blueprints)
  • AI implementate in più di 3 titoli commerciali su Steam
  • Solida comprensione del gameplay sistemico
  • Focus su reattività e feeling di gioco
  • Sistemi puliti, facili da mantenere e user-friendly per i designer
  • Ottima comunicazione e processo di sviluppo strutturato


** IL MIO PROCESSO **

  1. Discussione dei requisiti
  2. Pianificazione dell'architettura del sistema
  3. Implementazione principale
  4. Documentazione e consegna

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Ibad

Game Designer and Unreal Developer

5,0(2)
  • DaPakistan
  • Membro daago 2023
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese, Urdu
I am a Game Designer and Unreal Developer with 4+ years of experience designing gameplay systems, core gameplay loops, quests, AI behavior trees, combat Systems, narrative structures, and level/encounter design across PC and mobile titles. I specialize in 3Cs, combat frameworks, progression loops, narrative-driven systems and Unreal Engine prototyping.

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