Svilupperò sistemi di combattimento avanzati in Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
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**VI PREGO DI CONTATTARMI PRIMA DI EFFETTUARE L'ORDINE**
Sono specializzato nella progettazione di sistemi di combattimento reattivi e modulari , che risultino appaganti e scalabili. Con oltre 4 anni di esperienza professionale con Unreal Engine, ho sviluppato sistemi di combattimento per titoli commerciali per PC e progetti open-world di fascia alta.
**COSA POSSO COSTRUIRE**
- sistemi di combo corpo a corpo
- Puntamento a ricerca automatica
- Meccaniche di parata, schivata e blocco
- Sistemi di rilevamento urti e danni
- Gestione della resistenza
- comportamento di combattimento dell'IA
- Logica di incontro con il capo
- Reattività guidata dalle animazioni
- Sistemi di bilanciamento basati sui dati
**PERCHÉ SCEGLIERE ME?**
- Oltre 4 anni di esperienza con Unreal Engine (C++ e Blueprint)
- Sono stati spediti 3 o più titoli commerciali di Steam.
- Progettato un sistema di combattimento completo ispirato ai sistemi Soulslike.
- Concentrati sulla reattività e sulla sensazione di gioco.
- Sistemi puliti, di facile manutenzione e adatti ai progettisti.
- Comunicazione efficace e processo di sviluppo strutturato.
Non mi limito a farlo "funzionare", lo rendo scalabile e pronto per la produzione.
**IL MIO PROCESSO**
- Discussione dei requisiti
- Pianificazione dell'architettura di sistema
- Implementazione principale
- Documentazione e consegna
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Game Designer and Unreal Developer
- DaPakistan
- Membro daago 2023
- Tempo di risposta medio7 ore
- Ultima consegna3 mesi
Lingue
Inglese, Urdu
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FAQ
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Lavori in C++ o Blueprints?
Entrambe. Uso un approccio ibrido a seconda delle esigenze di scalabilità.
Puoi adattarti a uno stile di combattimento specifico (Sekiro, Soulslike, Hack & Slash)?
Sì. Forniscimi riferimenti e risorse e adatterò meccaniche e ritmo di conseguenza.
Questo funzionerà nel mio progetto esistente?
Sì, i sistemi sono costruiti in modo modulare per facilitarne l'integrazione.
Supporti il combattimento multiplayer?
Disponibile come servizio extra (riproduzione di base). Contattami prima di ordinare.
Puoi perfezionare il mio sistema di combattimento esistente?
Dovrei analizzare lo stato attuale e decidere se posso rifattorizzarlo e migliorare reattività, struttura o scalabilità.

