Sviluppo di giochi per dispositivi mobili multigiocatore 2D Unity 2D platform per iOS e Android

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Brugh D
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Ciao!

In qualità di sviluppatore di giochi esperto, sviluppo un gioco platform multigiocatore 2D di alta qualità per dispositivi mobili utilizzando Unity per iOS e Android. Sono inoltre specializzato nella creazione di giochi per dispositivi mobili coinvolgenti e divertenti con controlli reattivi, un gameplay fluido e un'interfaccia utente/esperienza utente moderna.


Cosa ottieni:

  • Gioco mobile multipiattaforma (iOS e Android)
  • Funzionalità multigiocatore 2D (locale o online)
  • Controlli del lettore personalizzati e animazioni fluide
  • Progettazione di livelli di piattaforme interattive
  • Salute, punteggio, inventario e interfaccia utente di gioco
  • IA nemica e ricerca del percorso
  • Classifiche, annunci o acquisti in-app (su richiesta)
  • Esportazione del gioco (APK, build iOS, file sorgente)
  • Correzione di bug e supporto

Strumenti: Unity Engine, Photon, PlayFab, Firebase, Mirror, C#


Posso costruire:

  • Gioco Unity 2D
  • Gioco mobile 2D
  • Gioco mobile multigiocatore
  • Gioco multigiocatore Unity
  • Gioco Android iOS
  • Gioco platform
  • Sviluppatore di giochi Unity
  • Sviluppo di giochi 2D
  • Sviluppatore di giochi per dispositivi mobili
  • Unity 2D multigiocatore


Diamo vita alla tua idea di gioco 2D: scrivimi un messaggio prima di effettuare l'ordine per discutere la portata!


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Brugh D

We Are Your Go To Game Expert

  • DaColombia
  • Membro damag 2025
  • Tempo di risposta medio5 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese
I’m a professional 3D Modeler and Unity Game Developer with hands-on experience creating high-quality 3D characters, game assets, and complete 2D/3D games for mobile, PC, and web platforms. I specialize in 3D character sculpting, DnD miniatures, 3D printable models, and Unity game development, delivering clean, optimized, and production-ready results tailored to each client’s goals. Whether you need a detailed character sculpt in ZBrush, a game-ready model, or a playable prototype built in Unity, I focus on quality, performance, and long-term usability

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