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Svilupperò giochi 2d con Unity, sviluppatore Unity, gioco mobile 2d, iOS, Android


Brugh D
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Ciao!
Mi specializzo in sviluppo di giochi 2D usando Unity per creare giochi coinvolgenti, ottimizzati per dispositivi mobili e pronti per il web.
Come sviluppatore professionista di giochi 2D con Unity, progetterò, svilupperò e consegnerò giochi interattivi 2D per le piattaforme Android, iOS, PC e WebGL. Che si tratti di un platformer, puzzle, arcade, gioco educativo o multiplayer 2D, ho tutto sotto controllo
COSA OTTIENI CON QUESTO servizio
Sviluppo completo di giochi 2D con Unity
- Gioco 2D personalizzato realizzato da zero in Unity
- Progettato per iOS, Android, WebGL (browser)
- Controlli e gameplay fluidi e reattivi
Sistemi di gameplay e meccaniche
- Sistemi di controllo del giocatore e animazioni
- Nemici e logica AI
- Progressione dei livelli, punteggi, power-up
- Fisica e gestione delle collisioni
Design di giochi 2D per mobile e web
- Interfacce UI/UX intuitive
- Controlli touch per mobile
- Ottimizzazione per prestazioni e efficienza della batteria
Strumenti e funzionalità professionali di Unity
- Gestione delle scene e sistemi di livello
- Integrazione audio e suoni
- Sistemi di salvataggio
- Menu, schermate di pausa, transizioni UI
FUNZIONALITÀ AVANZATE DEL GIOCO (OPZIONALI)
- Integrazione pubblicità (Unity Ads / AdMob)
- Acquisti in-app (IAP) e sistemi di valuta <li Classifiche e achievement
- Configurazione analitica
- Esportazione WebGL per giochi browser
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Brugh D
We Are Your Go To Game Expert
- DaColombia
- Membro damag 2025
- Tempo di risposta medio4 ore
Lingue
Inglese, Francese
I’m a professional 3D Modeler and Unity Game Developer with hands-on experience creating high-quality 3D characters, game assets, and complete 2D/3D games for mobile, PC, and web platforms. I specialize in 3D character sculpting, DnD miniatures, 3D printable models, and Unity game development, delivering clean, optimized, and production-ready results tailored to each client’s goals. Whether you need a detailed character sculpt in ZBrush, a game-ready model, or a playable prototype built in Unity, I focus on quality, performance, and long-term usability
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