Creerò, modificherò, porterò mod, armi, armature e asset 3D personalizzati per Skyrim

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bryan21242
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Bryan
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Cerchi un modder affidabile di Skyrim per portare i tuoi arma, armature, personaggi o asset personalizzati di Skyrim SE/AE preferiti?

Posso aiutarti a portare, convertire, ottimizzare e sistemare mod e asset di Skyrim per Skyrim Special Edition, mantenendo il più possibile l'aspetto e le funzionalità originali.

Ciò che posso portare

  • Armi e pacchetti di armi di Skyrim
  • Armature e vestiti di Skyrim
  • Asset di Skyrim SE/AE
  • Mesh e texture personalizzati
  • Asset di mod di Skyrim
  • Asset NPC/personaggi
  • Prop e modelli vari
  • Asset vecchi di Skyrim che necessitano di conversione
  • Progetti di mod personalizzati e correzioni di asset

Ciò che posso fare

  • Portare asset su Skyrim Special Edition
  • Convertire mesh per SE/AE
  • Risolvere problemi di NIF/modello
  • Regolare texture e materiali
  • Correggere problemi di clipping e mesh
  • Configurare funzionalità di armature e armi
  • Ottimizzare gli asset per migliorare le prestazioni in gioco
  • Risolvere problemi di compatibilità comuni delle mod
  • Testare gli asset in-game e fare le regolazioni necessarie


Mi concentro su risultati puliti, funzionali e pronti per il gioco piuttosto che semplicemente convertire i file. Verifico gli asset e mi assicuro che funzionino correttamente in Skyrim SE/AE il più possibile.

Se hai bisogno di una singola arma, set di armature, pacchetto completo di asset o un progetto di mod più grande,


sentiti libero di contattarmi subito.

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Bryan

Custom weapons, armor assets built to fit your game

  • DaBrasile
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I'm Bryan a Skyrim modding specialist who builds custom weapons, armor sets, and 3D game assets that drop straight into your playthrough no crashes, no conflicts, no guesswork. Whether you want a lore-friendly blade forged for your character or a bold, game-changing weapon set for a full mod pack, I model, texture, and implement everything so it's ready to play the moment you install it. I work across Skyrim SE/AE, and can create from scratch, edit existing assets, or port models you already have the rights to use. Every delivery is tested in-engine clean topology, optimized textures.

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