Io creerò skyrim, bg3, l4d2, elden ring, fallout, witcher 3 asset modelli armature, bannerlord

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Bryan
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Hai un pezzo di armatura, un'arma, un outfit o un oggetto personalizzato che ti gira in testa e vorresti che esistesse nel tuo gioco preferito? Creo e porto asset di modelli 3D per Skyrim, Baldur's Gate 3, Left 4 Dead 2, Elden Ring, Fallout (3/NV/4/76), The Witcher 3 e Mount & Blade II: Bannerlord costruiti con il pipeline giusto per ogni engine, non un modello generico forzato in modo scomodo.

Da un singolo pezzo di armatura personalizzata a un set completo di outfit o arma, mi occupo di modellazione, rigging, texturing e implementazione in engine affinché si carichi correttamente, si adatti e si muova bene, non solo sembri a posto in un render.

Giochi con cui lavoro

  • Skyrim / Skyrim Special Edition
  • Baldur's Gate 3 (BG3)
  • Left 4 Dead 2 (L4D2)
  • Elden Ring
  • Fallout 4 / Fallout
  • The Witcher 3
  • Mount & Blade II: Bannerlord

️ Asset personalizzati che posso creare

  • Set di armature personalizzate
  • Outfit e abbigliamento per personaggi
  • Caschi, maschere e accessori
  • Armi e scudi
  • Equipaggiamento fantasy e medievale
  • Asset di modelli di personaggi
  • Oggetti indossabili personalizzati
  • Varianti e rielaborazioni di armature
  • Modifiche a modelli esistenti
  • Regolazioni di texture e materiali
  • Asset 3D pronti per il gioco
  • Asset personalizzati basati su riferimenti o concetti


Hai in mente un personaggio, un set di armature, un'arma o un concetto specifico? Inviami la tua immagine di riferimento

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Bryan

Custom weapons, armor assets built to fit your game

  • DaBrasile
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I'm Bryan a Skyrim modding specialist who builds custom weapons, armor sets, and 3D game assets that drop straight into your playthrough no crashes, no conflicts, no guesswork. Whether you want a lore-friendly blade forged for your character or a bold, game-changing weapon set for a full mod pack, I model, texture, and implement everything so it's ready to play the moment you install it. I work across Skyrim SE/AE, and can create from scratch, edit existing assets, or port models you already have the rights to use. Every delivery is tested in-engine clean topology, optimized textures.

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