Progetterò ambienti di livello di gioco 3d e mappe di terreno in Unity e Unreal Engine

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bryan_abram
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Bryan A
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Ciao cari acquirenti!!


Stai cercando un artista professionista di ambienti 3D per giochi per dare vita al tuo mondo di gioco? Sei nel posto giusto!

Sono specializzato nella creazione di ambienti 3D pronti per il gioco, ottimizzati e visivamente sorprendenti per Unity, Unreal Engine, mondo VR, giochi mobile, metaverse, giochi open-world, indie e progetti cinematografici.


Con solide competenze in Blender, modellazione 3D, creazione di props, design del terreno, texturing PBR, level design, concept art e sviluppo di giochi, progetterò una mappa di gioco completa, livello e scena 3D su misura per il tuo gioco o progetto.


Cosa posso creare:

  • ambienti di gioco 3D
  • livelli stilizzati o realistici
  • mappe open-world
  • mappe horror / fantasy / RPG
  • ambienti interni ed esterni
  • props e asset pronti per il gioco
  • scene di gioco
  • creazione di terreni e paesaggi
  • posizionamento e ottimizzazione degli asset
  • illuminazione, atmosfera e ambientazione
  • integrazione con engine di gioco (Unity/Unreal)
  • esportazioni di livelli giocabili
  • modelli 3D personalizzati (edifici, props, armi, asset)


Strumenti e competenze:

  • Unreal Engine
  • Unity 3D
  • Blender
  • Materiali PBR
  • Stili low poly e realistici
  • Arte ambientale e illuminazione
  • Animazione 3D e rendering 3D


Contattami subito con i dettagli del tuo progetto e iniziamo.

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Bryan A

3D Game Environment

5,0(2)
  • DaNigeria
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 mesi
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
Hi! I’m Bryan Joe, a 3D Game Environment Artist specialized in crafting immersive, high-quality environments for games, cinematics, and interactive experiences. I transform ideas, concepts, and references into detailed, optimized, and visually striking worlds that enhance your project and deepen player engagement. I work primarily software Blender and Unreal Engine/Unity, creating realistic or stylized environments, modular kits, level blockouts, scene compositions, PBR textures and materials, props, foliage, world assets, and atmospheric environment lighting. Feel free to message me anytime

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