Realizzerò ambientazione di gioco 3d open world mappa Unreal Engine Unity scena vr livello design

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Bryan A
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Ciao!


Stai creando un videogioco, un mondo VR o una scena metaverse e hai bisogno di un ambiente di gioco 3D professionale che sia pronto per il gioco, ottimizzato e visivamente sorprendente? Sei nel posto giusto. Sono un Game Developer & Artista di ambienti 3D e creo ambienti di gioco 3D personalizzati, livelli e mappe per Unreal Engine (UE4 / UE5) e Unity 3D.


Questo servizio si concentra su:

  • ambienti giocabili
  • design pulito dei livelli
  • performance ottimizzata
  • asset personalizzati
  • consegna pronta per il motore


Cosa ottieni

  • ambiente di gioco / scena / livello 3D
  • design e layout del livello di gioco
  • modelli 3D personalizzati, props e asset
  • ambienti ottimizzati pronti per il gioco
  • asset modulari con LODs e topologia pulita
  • materiali PBR e illuminazione corretta
  • terreno, props, biomi e mappe pronte per le performance
  • illuminazione, sfondo e atmosfera
  • stile realistico, stilizzato o low-poly
  • asset pronti per il gioco (ottimizzati)
  • setup per Unity e Unreal Engine
  • scene compatibili con mobile, PC e VR
  • ambienti metaverse / VRChat / Decentraland
  • file di progetto UE5/Unity


Contattami oggi stesso e porta il tuo gioco al livello successivo con un ambiente di gioco 3D immersivo. Ti prego di inviarmi un messaggio con i dettagli del progetto prima di ordinare, così definiamo chiaramente l'ambito e evitiamo sorprese.

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Bryan A

3D Game Environment

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  • DaNigeria
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna3 mesi
  • Lingue

    Inglese, Francese, Spagnolo, Tedesco
Hi! I’m Bryan Joe, a 3D Game Environment Artist specialized in crafting immersive, high-quality environments for games, cinematics, and interactive experiences. I transform ideas, concepts, and references into detailed, optimized, and visually striking worlds that enhance your project and deepen player engagement. I work primarily software Blender and Unreal Engine/Unity, creating realistic or stylized environments, modular kits, level blockouts, scene compositions, PBR textures and materials, props, foliage, world assets, and atmospheric environment lighting. Feel free to message me anytime

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