Realizzerò risorse pronte per giochi 2d pixel, inclusi personaggi, tileset, animazioni

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bryan_stud
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Bryan S
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Stai creando un gioco e hai bisogno di risorse pixel art completamente pronte per il gioco?


Creo risorse di alta qualità per giochi pixel, tra cui:

  • Personaggi pixel e animazioni (stasi, camminata, attacco in loop)
  • Tileset pixel e risorse ambientali (foreste, dungeon, città, mappe RPG)
  • Sprite sheet e sfondi seamless
  • Elementi UI di gioco (barre della salute, menu, pulsanti)


Ogni risorsa è creata con scala pixel coerente, loop puliti e design modulare, pronta per essere integrata in motori come Unity, Godot, RPG Maker MZ o Construct.


Che tu stia realizzando un gioco indie, un progetto ispirato al retrogaming, un RPG o un platform, consegnerò risorse pronte per il motore, visivamente coerenti e rifinite.


Perché scegliere questo servizio?

  • Tileset e sprite seamless
  • Animazioni fluide e ripetibili
  • Formati pronti per il motore: PNG, GIF, sprite sheet
  • Supporto per risoluzioni 16x16, 32x32 o personalizzate
  • Compatibile con RPG Maker MZ se necessario


Contattami prima di ordinare se hai riferimenti di stile specifici, risoluzione pixel o requisiti di motore, e mi assicurerò che il tuo progetto abbia risorse pixel art perfette.

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Bryan S

Pixel Art Game Asset Designer 2D Game Graphics Animation Specialist

  • DaRegno Unito
  • Membro danov 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese
I’m a professional 2D pixel artist and game asset designer with experience creating characters, animations, tilesets, environments, UI elements, and looping pixel scenes for indie games, prototypes, and creative projects. I specialize in producing game-ready pixel art that is fully optimized for engines like Unity, Godot, and Construct. My work is modular, seamless, and visually consistent, ensuring it integrates perfectly into your game or digital project. Whether you need animated characters, seamless tilesets, looping lofi scenes, pixel backgrounds, or game UI elements

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