Creerò modelli realistici di personaggi 3D per giochi AAA e indie


Level 2
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Loft Media è uno studio di produzione 3D a servizio completo che fornisce asset di personaggi pronti per i giochi per sviluppatori indie, pipeline di supporto AAA e studi di animazione. Il nostro team lavora con Blender, Maya, 3ds Max e ZBrush, quindi creiamo secondo le specifiche del tuo motore, non il contrario.
Ciò che ottieni:
- Topologia pulita progettata per la deformazione (anelli di edge pronti per il rigging)
- Polycount ottimizzato per motori in tempo reale (Unreal Engine 5, Unity, Godot)
- Set di texture PBR completi (disponibile 4K)
- Layout UV senza sovrapposizioni, pronti per il baking
- File sorgente nel formato nativo (.blend, .ma, .max) più FBX/OBJ universale
Per chi è pensato: studi indie che necessitano di un personaggio hero o NPC, sviluppatori mobile/VR che cercano asset ottimizzati, e studi di animazione che hanno bisogno di una mesh di base pulita prima del rigging.
Perché Loft Media: Siamo uno studio, non un singolo freelancer, il che significa che il tuo progetto non viene bloccato se cambiano le tempistiche, e ogni modello passa un controllo QA interno prima della consegna.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Bryan
CEO Loft Media : Fusing Art, Motion and Technology
Level 2
- DaPakistan
- Membro daset 2020
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Lavori da concept art o riferimenti?
Sì, invia fogli di turnaround frontale/laterale/posteriore o riferimenti Pinterest/ArtStation per la corrispondenza più vicina.
Puoi adattare lo stile artistico di un gioco esistente?
Sì, invia 2-3 esempi e abbineremo proporzioni, stile di shading e budget di polycount.
Il sartiame è incluso?
Non nel Basic/Standard — aggiungi l'addon rigging o consulta il Gig 3 per il rig completo del personaggio.
Per quali engine ottimizzi?
Unreal Engine, Unity, Godot e specifiche generiche in tempo reale/mobile su richiesta.

