Svilupperò un gioco di combattimento PvP professionale su Roblox con GUI di armi e classifica
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Vuoi un gioco di combattimento PvP su Roblox emozionante e professionale che tenga i giocatori impegnati e li faccia tornare per di più? Hai trovato lo sviluppatore giusto.
Sono uno sviluppatore Roblox esperto con oltre 5 anni di esperienza nella creazione di giochi di combattimento e PvP di alta qualità in Roblox Studio. Mi specializzo in meccaniche di combattimento fluide, armi personalizzate, GUI pulite e sistemi di classifica competitivi che rendono il tuo gioco raffinato e coinvolgente.
Da spade e pistole a streak di uccisioni e classifiche, costruisco tutto da zero usando codice Lua pulito e ottimizzato, niente script rubati, niente spam di modelli gratuiti, solo lavoro professionale fatto appositamente per il tuo gioco.
️ Cosa include:
- Gioco di combattimento PvP completo costruito in Roblox Studio
- Sistema di armi personalizzate (melee, a distanza o entrambi)
- Detección di colpi e sistema di danno fluido
- Tracciamento di uccisioni, morti e punteggi
- Classifica in-game (uccisioni, morti, KDR)
- GUI professionale (barra salute, display munizioni, feed uccisioni, tabellone)
- Sistema di respawn con impostazioni personalizzabili
- Modalità di gioco team o free-for-all
- Ottimizzato per bassa latenza e gameplay multiplayer fluido
- DataStore (salvataggio delle statistiche dei giocatori tra le sessioni)
- File sorgente consegnati al completamento
- Supporto e revisioni post-consegna
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ROLOX GAME DEVELOPER AND 3D MODELER
- DaNigeria
- Membro damar 2026
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Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo
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FAQ
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Quali dettagli hai bisogno da me prima di iniziare?
Ho bisogno di sapere la modalità di gioco preferita (FFA, TDM, ecc.), tipi di armi (spade, pistole o entrambe), tema o stile della mappa, eventuali giochi di riferimento che ti piacciono e caratteristiche speciali che vuoi includere. Più dettagli condividi, meglio posso adattare il progetto alla tua visione.
Puoi creare sia combattimenti con spade che con pistole nello stesso gioco?
Certamente. Posso creare un sistema di loadout misto in cui i giocatori scelgono tra armi melee e a distanza, oppure separarli per classe o squadra. Fammi sapere che stile di combattimento preferisci e lo realizzerò di conseguenza.
Il combattimento sarà fluido e senza lag?
Sì. Uso un'architettura server-client ottimizzata con Remote Events per mantenere il combattimento reattivo e senza lag anche con più giocatori. Il testing delle prestazioni fa parte del mio processo di consegna in ogni progetto.
Usi modelli gratuiti o script rubati?
Mai. Ogni script e ogni build sono realizzati da zero appositamente per il tuo gioco. Modelli gratuiti e script rubati causano bug, exploit e problemi di performance — non li uso mai.
Puoi aggiungere un sistema di streak di uccisioni o di ranking?
Sì, streak di uccisioni, ranghi e sistemi di badge premio possono essere aggiunti. Questi sono disponibili come extra o inclusi nel pacchetto Premium a seconda della complessità. Contattami e possiamo discutere di aggiungerli al tuo ordine.
Come consegnerai il gioco finito?
Consegno il gioco completato come file Roblox Studio (.rbxl) che puoi pubblicare direttamente. Se preferisci, posso anche pubblicarlo direttamente sul tuo account Roblox. Tutti i file sorgente sono inclusi e diventano completamente tuoi dopo la consegna.
Puoi aggiungere monetizzazione come VIP pass o sblocco armi?
Sì! La monetizzazione è inclusa nel pacchetto Premium. Questo copre pass per il gioco con vantaggi VIP, sblocco armi, vite extra e prodotti per sviluppatori per valuta in-game. Può anche essere aggiunta come extra a pagamento su ordini Basic e Standard.
Cosa succede se voglio modifiche dopo che il gioco è stato consegnato?
Le revisioni sono incluse in ogni pacchetto. Per modifiche all’interno dell’ambito originale concordato, le revisioni sono gratuite. Per nuove funzionalità aggiunte dopo la consegna, possiamo concordare una tariffa aggiuntiva equa. Mi assicuro sempre che tu sia soddisfatto del risultato finale.
Puoi creare un gioco PvP compatibile con mobile?
Sì. Progetto tutti i giochi pensando sia ai giocatori PC che a quelli mobile, includendo layout GUI ottimizzati per mobile, controlli touch e ottimizzazione delle performance per dispositivi meno potenti.