Modellerò armi e altri oggetti in blender

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buiiderduck
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Simon B.
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Posso modellare asset di gioco di qualsiasi tipo (low poly, high poly). Riesco a mantenere una topologia pulita e un conteggio poligonale minimo. Preferisco (se possibile) avere immagini di riferimento fornite da usare come modello, ma posso anche lavorare solo sulla base di una descrizione.

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Simon B.

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    Rumeno, Inglese
I create 3D models for games, props, and other projects using provided references or concepts. I can model detailed objects, game assets, and hard-surface designs while focusing on clean results and good communication. I’m constantly improving my skills and learning new workflows, and I put effort into every project I work on. If you need a motivated 3D artist to bring your ideas to life, feel free to contact me!

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