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Malik Arslan

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  • Sviluppo di giochi Unity 2D: sparatutto top-down, platform e giochi casual per mobile.
  • Single Player & Multiplayer: avventure in solitaria o sviluppo di giochi multiplayer in tempo reale usando Photon, Mirror o Netcode.
  • Scripting personalizzato in C#: logica di gioco robusta e prestazioni ottimizzate.
  • UI/UX & Level Design: menu intuitivi e ambienti coinvolgenti.
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Malik Arslan
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  • DaPakistan
  • Membro dalug 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
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    Inglese
I’m a Unity developer focused on building clean, functional, and engaging game systems. I help turn ideas into playable experiences with solid game development, problem-solving, and efficient implementation.

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