Creerò una mappa 3D completa per unreal Unity o il tuo progetto 3D


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Trasforma la tua idea in una mappa 3D completa.
Sono Theo di BuildVerse3d. Creo ambienti coerenti per Unreal Engine, Unity e altri flussi di lavoro 3D, con terreno o architettura, prop, materiali e luci.
COSA OTTIENI
- Un ambiente completo basato sul tuo brief
- Layout, terreno o architettura e posizionamento di prop
- Materiali, texture e illuminazione
- 3, 8 o 15 tipi di prop semplici personalizzati, a seconda del pacchetto
- File sorgente organizzati e screenshot di anteprima
- Progetto Unreal o Unity per l engine e la versione concordate
- Esportazioni Blender in FBX, OBJ, GLB o glTF come concordato
SCEGLI LA TUA MAPPA
Base: fino a 25x25m, una zona chiave, 2 revisioni.
Standard: fino a 100x100m, tre zone chiave, 3 revisioni.
Premium: fino a 200x200m, cinque zone chiave, 4 revisioni.
Una direzione visiva per pacchetto; dettaglio e complessità degli asset devono rientrare nello scope.
Asset originali, forniti dal cliente o licenziati possono essere utilizzati. Pacchetti a pagamento hanno costo extra. Script di gameplay, personaggi e animazione sono servizi separati. Shaders e illuminazione potrebbero richiedere adattamenti tra software.
Contattami prima con riferimenti, dimensioni, software/versione obiettivo e consegna desiderata.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Theo
3D artist creating game assets and environments
- DaFrancia
- Membro daott 2026
Lingue
Inglese
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FAQ
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Cosa include una mappa completa?
Una mappa assemblata entro la dimensione selezionata: layout, terreno o architettura, prop, materiali, illuminazione, file sorgente e screenshot di anteprima. Base ha 1 zona chiave, Standard 3 e Premium 5. Queste sono posizioni all’interno di una mappa, non mappe separate.
Ogni asset è modellato da zero?
I pacchetti includono fino a 3, 8 o 15 tipi di prop personalizzati semplici; le istanze ripetute contano come un solo tipo. Altri asset possono provenire dai tuoi file o da librerie licenziate. Edifici complessi, asset principali e librerie completamente su misura richiedono un preventivo personalizzato. I pacchetti asset a pagamento hanno costo extra.
puoi fornire Unreal, Unity e altri formati 3D?
Sì. Scegli un progetto Unreal Engine o Unity nella versione concordata, oppure una scena Blender con esportazioni FBX, OBJ, GLB o glTF. Conferma engine e formati di destinazione prima di ordinare. Shaders, illuminazione ed effetti potrebbero richiedere adattamenti tra software; è incluso un setup nativo dell engine come concordato.
Puoi creare mappe realistiche, in stile stilizzato o low-poly?
Questo annuncio è classificato come ambienti realistici. Invia riferimenti per una mappa stilizzata o low-poly in modo che possiamo confermare la direzione visiva, la complessità degli asset e il pacchetto adeguato prima di ordinare.
Questo include gameplay, personaggi o multiplayer?
I pacchetti includono la mappa 3D e l setup della scena in un engine concordato quando richiesto. Script di gameplay, quest, interfaccia, personaggi, rigging, animazione, sistemi multiplayer e publishing sono servizi separati. Descrivi qualsiasi esigenza di integrazione prima di ordinare.
Come funzionano le revisioni?
Le revisioni riguardano la scena concordata, come posizionamento prop, materiali o illuminazione: 2 giri per Base, 3 per Standard e 4 per Premium. Un nuovo tema, mappa più grande, ulteriori zone chiave o asset sostanziali cambiano lo scope e possono richiedere un preventivo separato.
La mappa sarà ottimizzata per il mio gioco?
Condividi la piattaforma di destinazione, hardware, budget di telecamera e triangoli/texture prima di ordinare. Costruisco attorno ai requisiti concordati. FPS dipende dall intero progetto e dall hardware, quindi non è incluso un risultato FPS fisso. Grandi mondi aperti e integrazione specializzata richiedono uno scope personalizzato.
Di cosa hai bisogno prima di effettuare un ordine?
Inviami il brief, riferimenti, dimensioni della mappa, posizioni chiave, software/versione obiettivo, piattaforma e file desiderati. Specifica Unreal Engine, Unity o solo consegna esportabile, e indica i pacchetti asset disponibili. Posso comunicare in inglese o francese. Scrivimi prima per confermare lo scope.

