Convertirò modelli 3d ai in low poly puliti


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
I modelli 3D generati dall'AI spesso hanno una topologia disordinata, troppi poligoni e non sono adatti per animazioni o giochi.
Mi occuperò professionalmente di retopologizzare il tuo modello 3D generato dall'AI o ad alta poligonatura in una mesh pulita, basata su quad, pronta per l'animazione preservando tutti i dettagli.
Topologia pulita a quad
Mesh pronta per giochi o animazioni
Poligoni ottimizzati
Flusso di edge corretto per deformazioni
Compatibile con Blender, Unreal, Unity
Perfetto per:
Personaggi generati dall'AI
Asset di gioco
Animazione e rigging
Modelli AR/VR
Preparazione per la stampa 3D
Inviami il tuo modello e l'uso previsto (gioco, animazione, rendering).
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Bulbul Ahmmad
A careful step into the 3d world
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- DaBangladesh
- Membro daapr 2021
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Lingue
Bengali, Hindi, Inglese, Spagnolo
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Accetti modelli generati dall'AI?
Sì, sono specializzato in mesh 3D generate dall'AI.
Quale software usi?
3ds Max, Blender / ZBrush (standard del settore)
Puoi ridurre il numero di poligoni per i giochi?
Sì, completamente ottimizzato per Unreal & Unity.
Fornite file di origine?
Sì (.blend, .fbx, .obj)

