Progetterò icone pixel per giochi, UI, HUD, icone abilità, capacità, oggetti, asset di gioco

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Progetterò icone di gioco in pixel art personalizzate, UI, elementi HUD, icone abilità, icone capacità, oggetti, e risorse di gioco in 2D adattati allo stile e alla direzione visiva del tuo gioco.

Che tu stia sviluppando un RPG indie, gioco 2D, gioco d'azione, strategico, mobile, fantasy o pixel art, posso creare asset coerenti e leggibili che rendano l'interfaccia e il gameplay più rifiniti.


COSA POSSO CREARE:

  • Icone di gioco in pixel
  • Icone di abilità
  • Icone di capacità
  • Icone di incantesimi
  • Icone di oggetti
  • Icone di armi
  • Icone di armature
  • Icone di pozioni e consumabili
  • Icone di inventario
  • Icone di missioni
  • Grafica delle capacità dei personaggi
  • Elementi UI di gioco
  • Design pixel HUD
  • Barre di salute e mana
  • Pulsanti ed elementi dell'interfaccia
  • Grafica del menu
  • UI dell'inventario
  • Risorse di oggetti
  • Oggetti in pixel art
  • Risorse dell'ambiente di gioco
  • Asset personalizzati per giochi in 2D


PERFETTO PER:

  • RPG
  • Giochi indie
  • Giochi 2D
  • Giochi strategici
  • Giochi d'azione
  • Giochi di avventura
  • Giochi mobili
  • Giochi fantasy
  • Giochi in pixel


Pronto a migliorare gli asset visivi del tuo gioco? Inviami il concept del tuo gioco, riferimenti, dimensione delle icone e il tipo di asset di cui hai bisogno, e creiamo insieme icone di gioco in pixel, UI, HUD, icone abilità, icone capacità, risorse di oggetti e asset in pixel art per il tuo progetto.

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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  • DaRegno Unito
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    Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo
I’m a versatile pixel artist creating clean, expressive, game-ready visuals. I work in retro (8-bit, 16-bit) and modern styles, adapting to your project needs. I design character sprites, animations, tilesets, vfx, environments, UI, and full sprite sheets. I handle animations like idle, walk cycles, attacks, and effects with smooth timing. I can match styles or create a unique look from scratch. My focus is delivering pixel art that looks great and works perfectly in-game, optimized for performance and consistency.

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