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Creerò qualsiasi meccanica 2D tu richieda in Godot Engine 3 e 4

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Burnley E
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Ciao


Vuoi dare vita alle tue idee di gioco 2D con meccaniche fluide e professionali? Sei nel posto giusto! Mi specializzo nella creazione di sistemi di gameplay personalizzati in Godot 3 e Godot 4, su misura per la visione e lo stile del tuo progetto.


Posso progettare e implementare tutto, dalle meccaniche di base come movimento, salto e controlli del giocatore, a sistemi avanzati come combattimento, comportamento AI, inventario, controlli della telecamera, dialoghi e interazioni fisiche. Che tu stia sviluppando un platform, un RPG o qualsiasi altro gioco 2D, garantisco che le tue meccaniche siano pulite, ottimizzate e pronte per la produzione.


Il mio obiettivo è creare meccaniche che siano reattive, rifinite e divertenti da giocare. Fornisco anche codice chiaro e manutenibile, così puoi facilmente espandere il tuo progetto in futuro. Con attenzione ai dettagli e una solida conoscenza di Godot, aiuto gli sviluppatori indie e i team a trasformare le idee in funzionalità di gameplay funzionanti.


Ciò che ottieni:

  • Meccaniche 2D personalizzate in Godot 3/4
  • Codice pulito, ottimizzato e manutenibile
  • Sistemi di gameplay semplici e avanzati
  • Funzionalità rifinite su misura per il tuo gioco


Facciamo in modo che il tuo gioco 2D si distingua con meccaniche che siano fantastiche e funzionino senza problemi!

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    Arabo, Spagnolo, Francese
I’m a passionate and experienced game developer with a strong background in creating engaging and high-performance games for Android, iOS, PC, and Web platforms. I specialize in using Unity and Unreal Engine to build both 2D and 3D games, from concept to launch. Whether you're looking for a prototype, a full game, or help polishing mechanics, I focus on delivering quality, performance, and creativity. Let’s bring your game idea to life!

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