Riggerò il tuo personaggio in maya, bipede o quadrupede

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Valentin D
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Se cerchi un rig pulito e pronto per il game, adatto a un vero pipeline di produzione, con più di 4 anni di esperienza su Maya e diversi progetti di videogiochi alle spalle, consegno rig affidabili e ben strutturati, pensati per gli animatori.


Quello che offro:

  • Rigging bipede e quadrupede con IK/FK, joint di torsione e weight painting curato
  • Setup avanzati con stretchy, squash e space switching
  • Rig facciale (basato su joint o collegato ai tuoi blendshape se forniti)


Ogni rig è correttamente nominato, organizzato e pronto per l'export nel tuo motore di gioco.

Ti prego di contattarmi prima di ordinare. Ogni personaggio ha una topologia, una complessità e delle restrizioni di pipeline diverse. Uno scambio rapido prima di iniziare mi permette di darti un tempo stimato, evitare ritocchi inutili e assicurarmi che siamo sulla stessa lunghezza d'onda.


Che tu sia uno sviluppatore indipendente, uno studente o un piccolo studio, mi adatto alle tue esigenze e ti consegno qualcosa che potrai davvero usare.

Costruiamo qualcosa di pulito.

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Valentin D

Rigging Artist

5,0(3)
  • DaFrancia
  • Membro dafeb 2023
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Francese, Inglese
Maya Rigger & Tool Developer | Game-Ready Passionné par le pipeline 3D depuis plus de 4 ans, je me spécialise dans le rigging de personnages sur Maya orienté jeux vidéo et le développement d'outils Maya sur mesure. Actuellement en dernière année d'études, j'ai travaillé sur plusieurs projets jeux vidéo et je développe mes propres tools, disponibles sur tools.syrock.fr. Sérieux, rigoureux et à l'écoute, je m'adapte à vos besoins et contraintes de pipeline. Sérieux, rigoureux et toujours à l'écoute, je m'adapte à vos besoins et à vos contraintes de pipeline.

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