Creerò un personaggio MetaHuman 3D iper realistico, umano 3D per gioco, Unreal Engine 5

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Cerchi un personaggio MetaHuman 3D iper realistico per Unreal Engine 5?


Sono specializzato nella creazione di personaggi MetaHuman 3D, umani 3D realistici, personaggi per giochi UE5, avatar digitali e personaggi cinematografici per giochi, film, produzione virtuale, VR/AR e animazione usando MetaHuman Creator, Unreal Engine 5, Blender, ZBrush, Maya e DAZ 3D.


Cosa offro:

  • Creazione personalizzata di personaggi MetaHuman 3D
  • Modellazione di umani 3D realistici e personaggi per giochi
  • Scolpire testa e corpo da foto o riferimenti
  • Texture di alta qualità PBR per pelle, capelli e occhi
  • Personaggi riggati e pronti per l'animazione
  • Integrazione con Unreal Engine 5 (UE5) e ottimizzazione LOD
  • Blendshapes ARKit e espressioni facciali (opzionale)
  • Setup completo di texture e shader (pelle, occhi, capelli)
  • File FBX, OBJ e compatibili con UE5
  • File pronti per DAZ 3D / Genesis con morph


Contattami oggi e realizziamo insieme la tua visione con un MetaHuman pronto per la produzione.


MetaHuman Creator / Unreal Engine 5 personaggio / modellazione DAZ 3D / modello 3D pronto per il gioco / modello personaggio UE5 / modello umano realistico / personaggio riggato / modellazione facciale 3D / artista di personaggi 3D / personaggio high poly / avatar personalizzato per gioco

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Professional 3d product designer

  • DaStati Uniti
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco, Olandese
I'm a professional 3D Artist & CAD Designer specializing in 3D CAD modeling, industrial product design, low poly 3D characters, MetaHuman, and custom 3D silicone mold design. I create precise, manufacturing-ready CAD files, STL-ready molds, game-ready assets, optimized 3D models, and realistic characters using Blender, Maya, ZBrush, and Unreal Engine. From product visualization and mechanical parts to VR/AR, animation, and 3D printing, I deliver high-quality, production-ready results with fast communication and attention to detail.

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