Realizzerò animazione pixel art personaggio pixel art sprite sheet 2d arte del gioco


Informazioni su questo servizio
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Ciao, sono Caleb, un artista pixel che crea pixel art pulita e pronta per il gioco, ideale per sviluppatori indie e creatori amatoriali.
Posso aiutarti con:
- Sprite di personaggi e sprite sheet
- Tileset e asset per ambientazioni
- Animazioni in pixel art (idle, camminata, attacco e altro)
- Props, oggetti e icone UI
- Design personalizzato di personaggi in stile pixel
- Asset per giochi RPG e platformer
Lavoro in diverse risoluzioni come 16x16, 32x32, 64x64 e oltre, a seconda del tuo progetto.
La maggior parte dei miei clienti sono sviluppatori indie che hanno bisogno di sprite solidi e coerenti senza un team artistico completo, oltre a creatori amatoriali che vogliono finalmente far sembrare la loro idea un vero gioco. Se sei bloccato tra "Ho il concept" e "Non so come farlo muovere", sono qui per trasformare il tuo personaggio o il tuo mondo in sprite puliti e animazioni fluide, pronti da inserire nel tuo engine.
Perché scegliermi?
- Arte pulita e coerente che si adatta allo stile del tuo gioco
- Animazioni che sembrano giuste in movimento, non solo frame belli
- Consegna veloce, senza tagliare angoli
- Ascolto prima, poi creo, così la tua visione resta tale
Hai un'idea per il tuo gioco?
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Pixel art, sprites, and animation for your game ideas
- DaRegno Unito
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
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Inglese, Italiano, Spagnolo, Hindi
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FAQ
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Di cosa hai bisogno per iniziare?
Basta che tu mi invii la tua idea, immagini di riferimento e la risoluzione desiderata
Puoi creare sprite sheet per giochi?
Sì, creo sprite sheet completi e animazioni pronte per i giochi.
Realizzi personaggi in stile RPG?
Sì, posso creare personaggi di giochi RPG, nemici e asset.
Puoi animare il personaggio?
Sì, posso creare animazioni pixel come idle, walk, attack e simili

