Creerò materiali tileabili in substance designer

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Callum
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Sono un artista 3D specializzato in Surfacing e Look Development per animazione di lunga durata e TV. Tra i progetti ci sono Dreamworks Kung-Fu Panda 4, Dogman, Superworm e The Smeds and The Smoos per la BBC


Ho anche esperienza nella modellazione di ambienti/prop 3D, illuminazione e compositing per la TV per bambini, oltre a un'esperienza aggiuntiva nel lavoro come generalist per AR, VR, pubblicità ed esperienze immersive.


Posso creare materiali di alta qualità tileabili, stilizzati e PBR da usare in Game Engines o progetti di animazione. Idealmente, basati su immagini di riferimento fornite.


I deliverables includono

Mappe di texture tileabili esportate in 4K

File di materiali Substance esportati

Render di turntable in 1080p

Render statici in 4K

File di materiale Substance Designer esportato (.SBAR)

Il numero raccomandato di revisioni è 3, ma è negoziabile.


Di solito lavoro con una tariffa giornaliera freelance. Per più materiali o bundle, sentiti libero di creare un ordine personalizzato.


Il mio demo reel professionale di Surfacing e Texturing è linkato qui sotto

Surfacing Reel 2025 su Vimeo

https://vimeo.com/1013136244


Ulteriori lavori sul mio Artstation

https://www.artstation.com/callum_harwood

Scopri di più su Callum

Callum
  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2025
  • Lingue

    Inglese
I am a 3D artist specialising In Surfacing and Look Development for Feature Animation and TV. Including projects such as Kung-Fu Panda 4, Dogman, Superworm, and The Smeds and The Smoos. Additionally I have experience 3D Environment/Prop Modelling and Lighting and Compositing for Children's TV, as well as additional experience working in a generalist capacity for AR,VR, Commercials and immersive experiences. My CV is attached and latest demo reels are linked below

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