Scriverò threejs glb rig compatibile,arkit52 blendshapes,rig3d per talkinghead,vrc,vrm,ue5


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Ciao, benvenuto nel mondo avatar 3D di Callyban
La mia priorità principale qui è aiutare il cliente a trasformare le sue visioni/immagini sul mondo 3D in realtà. Uso Blender ma non sono limitato a questo, mi concentro sulla creazione di avatar 3D per VFX, animazione, giochi, VRC, streaming live, piattaforme web, app e altri ambienti virtuali 3D.
Non lavoro solo su 3D, ma posso anche convertire la tua immagine/file generato da AI in un avatar GLB/VRM, fare pulizia, re-topology, rigging e prepararlo per qualsiasi scopo.
- Pronto per il gioco (Unity/Unreal): Importazione FBX senza difetti, commutazione IK/FK, vettori di polo, pesi puliti e conservazione del volume testati per compatibilità con il motore.
- VTuber/Avatar: Oltre 50 blendshapes ARKit/Live Link, ottimizzazione VRChat, esportazione VRM (pronto per VSeeFace/Animaze), tracciamento degli occhi e parametri personalizzati.
- Extra: Controlli stile Rigify, forme correttive, preparazione mocap e documenti di consegna
Il mio rigging avanzato includerà mocap facciale, morph, tutti i blendshapes, visemi completi, fisica dell'avatar e altro ancora.
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Add blendshapes and rigging for 3D avatar, Convert your Ai file to VRM or GLB
- DaStati Uniti
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- Tempo di risposta medio2 ore
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